Elementarmagie meistern: Ein Leitfaden zur Zauberin in Path of Exile 2
Path of Exile 2 bietet Spielern die Wahl zwischen zwei Zauberklassen: der Hexe und der Zauberin. Dieser Leitfaden konzentriert sich auf die Maximierung des elementaren magischen Potenzials der Zauberin. Die Zauberin verlässt sich auf Elementarzauber und erfordert strategische Fähigkeitskombinationen, um ihre inhärente geringe Verteidigung und HP auszugleichen. Der Schlüssel liegt darin, den verursachten Schaden zu priorisieren und den Feind schnell zu eliminieren. Es wird auch empfohlen, frühzeitig in passive Fähigkeiten zu investieren, die den Zauberschaden erhöhen. Denken Sie daran: Wenn Sie sowohl einen Stab als auch einen Zauberstab ausrüsten, erhalten Sie Zugriff auf zusätzliche Zaubersprüche, ohne ungeschliffene Fertigkeitsjuwelen zu verbrauchen, sodass Sie experimentieren können, bevor Sie sich auf einen Build festlegen.
Optimale Zauberinnen-Fertigkeitskombinationen
Während du Fortschritte machst, werden neue Fähigkeiten freigeschaltet, die deinen Zauberin-Build verbessern. Hier sind effektive Zauberkombinationen zu Beginn und in der Mitte des Spiels:
Frühes Spiel:
Das frühe Überleben hängt von ausreichendem Schaden und der Kontrolle des Feindes ab. Die Kombination von Flame Wall und Spark erweist sich als effektiv. Funken verstärken den Schaden beim Durchqueren der Flammenwand und schwächen die gegnerischen Gruppen ab. Alternativ verlangsamt Ice Nova Feinde und verschafft ihnen so entscheidende Zeit zum Manövrieren und Angreifen.
Mitte des Spiels:
In dieser Phase liegt der Schwerpunkt auf der Schadensmaximierung. Die ideale Rotation kombiniert Eiszauber (zum Verlangsamen und Einfrieren) mit Feuer und Blitz für Flächenschaden.
Skill | Skill Gem Requirement | Level Requirement | Effect(s) |
---|---|---|---|
Flame Wall | Level 1 | Level 1 | Fire damage wall; projectiles deal increased damage. |
Frostbolt | Level 3 | Level 6 | Chilling projectile; cold damage; icy explosion on impact. |
Orb of Storms | Level 3 | Level 6 | Electric orb; chain lightning. |
Cold Snap | Level 5 | Level 14 | Shatters frozen enemies and nearby Frostbolt orbs; massive damage. |
Priorisieren Sie passive Fertigkeitspunkte bei Zauberangriffsschaden und Mana. Eine erneute Spezifikation ist zwar möglich, aber mit Kosten verbunden, die eine sorgfältige Planung erfordern.
Wählen Sie Ihren Aufstieg
Akt II führt Aszendenz-Unterklassen nach Abschluss der Prüfung der Sekhemas ein. Diese Entscheidung prägt Ihren Late-Game-Build.
Sturmweber: Dies verstärkt Blitzzauber, verstärkt ihre Kraft und fügt anderen Elementarzaubern Schockschaden hinzu, wodurch ein starker AOE-Schadensverursacher entsteht.
Chronomant: Dies bietet Zeitmanipulationszauber (z. B. Zeitstillstand, Temporaler Riss) und ermöglicht so einen kontrollierteren, potenziell auf Nahkampf ausgerichteten Ansatz. Es ist eine riskantere, aber lohnende Alternative.