MACIO DE MAYORACIÓN: una guía para la hechicera en el camino del exilio 2
El camino del exilio 2 ofrece a los jugadores una opción entre dos clases de empuñadura de hechizos: la bruja y la hechicera. Esta guía se centra en maximizar el potencial mágico elemental de la hechicera. La hechicera se basa en hechizos elementales, que requieren combinaciones de habilidades estratégicas para compensar su baja defensa y HP inherente. Priorizar la producción de daño y la eliminación rápida del enemigo es clave. También se recomienda la inversión temprana en habilidades pasivas que aumentan el daño por hechizo. Recuerde, equipar tanto un personal como a la varita otorga acceso a hechizos adicionales sin consumir gemas de habilidades sin cortar, permitiendo la experimentación antes de comprometerse con una construcción.
Combinaciones óptimas de habilidad de hechiceras
A medida que avanza, las nuevas habilidades desbloquean, mejorando la construcción de su hechicera. Aquí hay combinaciones efectivas de hechizos temprano y medio del juego:
Juego temprano:
La supervivencia temprana depende de daños suficientes y control enemigo. Combinando Muro de llama y chispa Demuestra efectiva. Las chispas amplifican el daño al pasar a través de la pared de la llama, adelgazando a los grupos enemigos. Alternativamente, Ice Nova ralentiza los enemigos, proporcionando un tiempo crucial para maniobrar y atacar.
Mid-Game:
Esta fase enfatiza la maximización del daño. La rotación ideal combina hechizos de hielo (para desacelerar y congelar), con fuego y relámpagos para el daño del área de efecto.
Skill | Skill Gem Requirement | Level Requirement | Effect(s) |
---|---|---|---|
Flame Wall | Level 1 | Level 1 | Fire damage wall; projectiles deal increased damage. |
Frostbolt | Level 3 | Level 6 | Chilling projectile; cold damage; icy explosion on impact. |
Orb of Storms | Level 3 | Level 6 | Electric orb; chain lightning. |
Cold Snap | Level 5 | Level 14 | Shatters frozen enemies and nearby Frostbolt orbs; massive damage. |
Prioriza los puntos de habilidad pasiva en daño de ataque con hechizos y maná. Si bien es posible respetar el respeto, conlleva un costo que exige una planificación cuidadosa.
Elegir tu ascendencia
El Acto II presenta las subclases de Ascendencia después de completar la Prueba de los Sekhemas. Esta decisión da forma a tu configuración al final del juego.
Stormweaver: Esto mejora los hechizos de relámpagos, amplifica su poder y agrega daño por choque a otros hechizos elementales, creando un potente distribuidor de daño AOE.
Chronomancer: Ofrece hechizos de manipulación del tiempo (por ejemplo, Time Freeze, Temporal Rift), lo que permite un enfoque más controlado y potencialmente centrado en el cuerpo a cuerpo. Es una alternativa más arriesgada pero gratificante.