Mastering Elemental Magic: A Guide to the Sorceress in Path of Exile 2
Path of Exile 2 offre aux joueurs un choix entre deux classes de sort: la sorcière et la sorcière. Ce guide se concentre sur la maximisation du potentiel magique élémentaire de la sorcière. La sorcière s'appuie sur les sorts élémentaires, nécessitant des combinaisons de compétences stratégiques pour compenser leur faible défense inhérente et HP. Prioriser la sortie des dégâts et l'élimination rapide de l'ennemi est la clé. Un investissement précoce dans les compétences passives augmentant les dommages des sorts est également recommandée. N'oubliez pas, l'équipement d'un personnel et d'une baguette accorde un accès à des sorts supplémentaires sans consommer des gemmes de compétences non coupées, permettant l'expérimentation avant de s'engager dans une construction.
combinaisons optimales de compétences sorcières
Au fur et à mesure que vous progressez, de nouvelles compétences se déverrouillent, améliorant votre version de sorcière. Voici des combinaisons de sorts en début et au milieu du jeu:
début de jeu:
La survie précoce repose sur des dégâts suffisants et un contrôle ennemi. Combinaison Flame Wall et Spark s'avère efficace. Les étincelles amplifient les dégâts lors du passage par mur de flammes, amincissant les groupes ennemis. Alternativement, Ice Nova ralentit les ennemis, fournissant un temps crucial pour manœuvrer et attaquer.
Mid-Game:
Cette phase met l'accent sur la maximisation des dommages. La rotation idéale combine des sorts de glace (pour le ralentissement et le gel), avec le feu et la foudre pour les dommages de l'espace-effet.
Skill | Skill Gem Requirement | Level Requirement | Effect(s) |
---|---|---|---|
Flame Wall | Level 1 | Level 1 | Fire damage wall; projectiles deal increased damage. |
Frostbolt | Level 3 | Level 6 | Chilling projectile; cold damage; icy explosion on impact. |
Orb of Storms | Level 3 | Level 6 | Electric orb; chain lightning. |
Cold Snap | Level 5 | Level 14 | Shatters frozen enemies and nearby Frostbolt orbs; massive damage. |
Donner la priorité aux points de compétence passive dans les dégâts d'attaque des sorts et le mana. Bien que le respect des normes soit possible, il entraîne un coût et nécessite une planification minutieuse.
Choisir votre ascendant
L'Acte II introduit les sous-classes d'Ascendance après avoir terminé l'Épreuve des Sekhemas. Cette décision façonne votre build en fin de partie.
Stormweaver : Cela améliore les sorts de foudre, amplifiant leur puissance et ajoutant des dégâts de choc à d'autres sorts élémentaires, créant un puissant donneur de dégâts AOE.
Chronomancer : Cela propose des sorts de manipulation du temps (par exemple, Time Freeze, Temporal Rift), permettant une approche plus contrôlée, potentiellement axée sur la mêlée. C'est une alternative plus risquée mais enrichissante.