Menguasai Sihir Unsur: Panduan kepada Ahli Sihir di Jalan Pengasingan 2
Path of Exile 2 menawarkan pemain pilihan antara dua kelas yang menggunakan mantra: Witch dan Sorceress. Panduan ini memberi tumpuan kepada memaksimumkan potensi sihir unsur Sorceress. Sorceress bergantung pada mantra unsur, yang memerlukan kombinasi kemahiran strategik untuk mengimbangi pertahanan rendah dan HP mereka. Mengutamakan output kerosakan dan penghapusan musuh yang cepat adalah kunci. Pelaburan awal dalam kemahiran pasif meningkatkan kerosakan ejaan juga disyorkan. Ingat, melengkapkan kedua-dua kakitangan dan tongkat memberikan akses kepada mantera tambahan tanpa menggunakan Permata Kemahiran yang Tidak Dipotong, membenarkan percubaan sebelum melakukan binaan.
Kombinasi Kemahiran Ahli Sihir Optimum
Sambil anda maju, kemahiran baharu dibuka, meningkatkan binaan Sorceress anda. Berikut ialah gabungan ejaan awal dan pertengahan permainan yang berkesan:
Permainan Awal:
Kelangsungan hidup awal bergantung pada kerosakan dan kawalan musuh yang mencukupi. Menggabungkan Flame Wall dan Spark terbukti berkesan. Percikan api menguatkan kerosakan apabila melalui Flame Wall, menipiskan kumpulan musuh. Sebagai alternatif, Ice Nova memperlahankan musuh, memberikan masa yang penting untuk bergerak dan menyerang.
Perlawanan Pertengahan:
Fasa ini menekankan memaksimumkan kerosakan. Putaran yang ideal menggabungkan mantra ais (untuk melambatkan dan membeku), dengan api dan kilat untuk kerosakan kawasan kesan.
Skill | Skill Gem Requirement | Level Requirement | Effect(s) |
---|---|---|---|
Flame Wall | Level 1 | Level 1 | Fire damage wall; projectiles deal increased damage. |
Frostbolt | Level 3 | Level 6 | Chilling projectile; cold damage; icy explosion on impact. |
Orb of Storms | Level 3 | Level 6 | Electric orb; chain lightning. |
Cold Snap | Level 5 | Level 14 | Shatters frozen enemies and nearby Frostbolt orbs; massive damage. |
Utamakan mata kemahiran pasif dalam kerosakan serangan ejaan dan mana. Walaupun menghormati mungkin, ia memerlukan kos, menuntut perancangan yang teliti.
Memilih Kebesaran Anda
Akta II memperkenalkan subkelas Ascendancy selepas menyelesaikan Percubaan Sekhemas. Keputusan ini membentuk binaan lewat permainan anda.
Stormweaver: Ini meningkatkan mantera petir, menguatkan kuasanya dan menambahkan kerosakan kejutan pada mantera unsur lain, mewujudkan pengedar kerosakan AOE yang kuat.
Chronomancer: Ini menawarkan mantra manipulasi masa (cth., Pembekuan Masa, Temporal Rift), membolehkan pendekatan yang lebih terkawal, berpotensi berfokus huru-hara. Ia adalah alternatif yang lebih berisiko tetapi bermanfaat.