Mastering Elemental Magic: una guida alla maga in Path of Exile 2
Path of Exile 2 offre ai giocatori una scelta tra due lezioni di branding: The Witch and the Stregone. Questa guida si concentra sulla massimizzazione del potenziale magico elementare della strega. La strega si basa su incantesimi elementali, che richiedono combinazioni di abilità strategiche per compensare la loro bassa difesa e HP intrinseca. Dare la priorità all'uscita del danno e all'eliminazione del nemico rapido è la chiave. Si consiglia anche investimenti precoci nelle competenze passive che aumentano il danno degli incantesimi. Ricorda, equipaggiando sia uno staff che la bacchetta concede l'accesso a ulteriori incantesimi senza consumare gemme di abilità non tagliate, consentendo la sperimentazione prima di impegnarsi in una build.
combinazioni di abilità della maga ottimali
Mentre progredisci, si sblocca nuove abilità, migliorando la costruzione della strega. Ecco efficaci combinazioni di incantesimi precoci e di metà partita:
Early Game:
La sopravvivenza precoce dipende da danni sufficienti e controllo nemico. Combinando Flame Wall e Spark si rivela efficace. Sparks amplificano il danno quando si passa attraverso la parete della fiamma, assottigliando i gruppi nemici. In alternativa, Ice Nova rallenta i nemici, fornendo tempo cruciale per manovrare e attaccare.
Mid-Game:
Questa fase enfatizza la massimizzazione del danno. La rotazione ideale combina incantesimi di ghiaccio (per il rallentamento e il congelamento), con fuoco e fulmini per danni da area di effetto.
Skill | Skill Gem Requirement | Level Requirement | Effect(s) |
---|---|---|---|
Flame Wall | Level 1 | Level 1 | Fire damage wall; projectiles deal increased damage. |
Frostbolt | Level 3 | Level 6 | Chilling projectile; cold damage; icy explosion on impact. |
Orb of Storms | Level 3 | Level 6 | Electric orb; chain lightning. |
Cold Snap | Level 5 | Level 14 | Shatters frozen enemies and nearby Frostbolt orbs; massive damage. |
Dai la priorità ai punti di abilità passiva nel danno degli attacchi degli incantesimi e nel mana. Mentre il rispettic è possibile, comporta un costo, chiedendo un'attenta pianificazione.
Scegliere la tua ascendenza
Act II introduce le sottoclassi di ascesa dopo aver completato il processo dei Sekhemas. Questa decisione modella la tua build di fine partita.
Stormweaver: questo migliora gli incantesimi, amplificando il loro potere e aggiungendo danni da shock ad altri incantesimi elementali, creando un potente commerciante di danni AoE.
Cronomancer: questo offre incantesimi di manipolazione del tempo (ad es. Freeze temporale, frattura temporale), consentendo un approccio più controllato e potenzialmente focalizzato in mischia. È un'alternativa più rischiosa ma gratificante.