Tegenwoordig heeft de Entertainment Software Association (ESA) het toegankelijke gamesinitiatief onthuld, een baanbrekend "tag" -systeem dat is ontworpen om de toegankelijkheid van videogames voor consumenten te verbeteren. Dit initiatief, geïntroduceerd op de Game Developers Conference, is een samenwerkingsinspanning waarbij grote spelers in de industrie zijn betrokken zoals Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony en Ubisoft. Extra bedrijven zoals Amazon, Riot Games, Square Enix en WB -games zijn ook lid geworden van de oorzaak, waarbij de ESA toezicht houdt op het management van het initiatief.
Onder dit nieuwe systeem zullen deelnemende gamebedrijven hun producten labelen met specifieke "tags" die zijn gekozen uit een samengestelde lijst van 24. Deze tags verschijnen naast de details van de game over digitale winkelpuien en productpagina's, waardoor duidelijke informatie over de toegankelijkheidsfuncties van de game biedt. Voorbeelden van deze tags omvatten "Clear Text", "Large and Clear Subtitles", "Vertelde menu's", "Stick Inversion", "Save Anytime", "Moeilijkheidsgraad" en "Playable zonder knooppunten," onder andere.
Stanley Pierre-Louis, president en CEO van ESA, benadrukte het belang van dit initiatief en verklaarde: "Tientallen miljoenen Amerikanen hebben een handicap en worden vaak geconfronteerd met belemmeringen voor het ervaren van de vreugde en verbinding met het spelen van videogames. toneelstuk."
De uitrol van deze tags wordt gefaseerd, geïmplementeerd op basis van bedrijf en in eerste instantie alleen beschikbaar in het Engels. Het systeem is niet verplicht en de ESA heeft plannen om de tags in de toekomst mogelijk uit te breiden of te wijzigen.
Toegankelijke gamesinitiatief Tags:
Auditieve functies
Tag: meerdere volumebedieningen
Beschrijving: afzonderlijke volumebedieningen zijn beschikbaar voor verschillende soorten geluiden, waardoor aanpassingen voor muziek, spraak, geluidseffecten, achtergrondaudio, tekst-naar-spraakaudio, toegankelijkheidsaudiosignalen en voicechat mogelijk zijn. Alle gamegeluiden kunnen ook gelijktijdig worden aangepast met één controle.
Tag: Mono Sound
Beschrijving: Met deze functie kunnen gameplay met Mono Audio worden gezorgd, ervoor zorgen dat dezelfde audio naar alle kanalen wordt verzonden, waardoor een uniforme audio -ervaring wordt geboden.
Tag: Stereo Sound
Beschrijving: Spelers kunnen genieten van stereo -audio, waar geluiden hun linker- of rechter oorsprong aangeven, maar niet hun verticale of voorwaartse/achterwaartse positionering.
Tag: surround sound
Beschrijving: Deze tag geeft ondersteuning voor surround sound aan, waardoor geluiden vanuit elke hoek hun richting kunnen overbrengen.
Tag: verteld menu's
Beschrijving: Deze functie maakt het gebruik van schermlezers of spraakverhelling voor menu's en meldingen mogelijk, waarbij alle interacties en contextwijzigingen hoorbaar worden aangekondigd.
Tag: chat speech-to-text & tekst-naar-spraak
Beschrijving: Deze tag met dubbele functie maakt realtime vertelling van tekstchats en transcriptie van spraakchats mogelijk, waardoor de communicatie binnen het spel wordt verbeterd.
Gameplay -functies
Tag: moeilijkheidsniveaus
Beschrijving: spelers kunnen kiezen uit meerdere moeilijkheidsinstellingen, inclusief opties die de uitdaging in de uitdaging verminderen, met duidelijke beschrijvingen van de verschillen tussen niveaus.
Tag: op elk moment opslaan
Beschrijving: spelers kunnen hun voortgang op elk gewenst moment handmatig opslaan, behalve tijdens het sparen van games of laadprocessen, of wanneer dit kan leiden tot game-brekende scenario's.
Input -functies
Tag: basisinvoer remapping
Beschrijving: Hierdoor kunnen spelers de knopbediening herschikken en flexibiliteit bieden in de aanpassing van de besturing.
Tag: Volledige invoer remapping
Beschrijving: Met deze uitgebreide functie kunnen spelers elke game-actie toewijzen aan elke ondersteunde invoermethode, inclusief toetsenbord, muis, controllers en controles op het scherm.
Tag: stokinversie
Beschrijving: Spelers kunnen directionele ingangen zoals thumbsticks aanpassen om te veranderen hoe beweging wordt gecontroleerd in verschillende richtingen.
Tag: afspeelbaar zonder knop houdt
Beschrijving: De game kan worden gespeeld zonder knoppen te hoeven ingedrukt houden, hoewel sommige analoge ingangen mogelijk nog moeten worden ingediend.
Tag: speelbaar zonder snelle knopdrukken
Beschrijving: Deze tag geeft aan dat het spel kan worden gespeeld zonder de noodzaak van snelle, repetitieve knopacties.
Tag: alleen speelbaar met toetsenbord
Beschrijving: De game kan volledig worden gespeeld met alleen een toetsenbord, zonder dat extra apparaten nodig zijn.
Tag: alleen speelbaar met muis
Beschrijving: Spelers kunnen alleen een muis gebruiken om het spel te spelen, waarbij adaptieve technologie wordt aangepast die in kaart brengt naar muisinputs.
Tag: alleen speelbaar met knoppen
Beschrijving: deze tag betekent dat de game kan worden bestuurd met alleen digitale ingangen zoals knoppen of toetsen.
Tag: alleen speelbaar met aanraking
Beschrijving: De game ondersteunt de gameplay met alleen aanraakbedieningen, zonder niet-touch-ingangen.
Tag: speelbaar zonder bewegingscontroles
Beschrijving: deze functie maakt gameplay mogelijk zonder dat bewegingscontroles nodig zijn.
Tag: speelbaar zonder aanraakbedieningen
Beschrijving: spelers kunnen genieten van het spel zonder touchpads of touchscreens te gebruiken.
Visuele functies
Tag: chat speech-to-text & tekst-naar-spraak
Beschrijving: Deze tag ondersteunt realtime vertelling van tekstchats en transcriptie van spraakchats, het verbeteren van visuele en auditieve toegankelijkheid.
Tag: wissen tekst
Beschrijving: Tekst in menu's en instellingen is van een redelijke grootte met instelbaar contrast, met minder gestileerde lettertypen voor betere leesbaarheid.
Tag: grote tekst
Beschrijving: Deze functie maakt het gebruik van grote lettergroottes voor tekst in menu's, bedieningspanelen en instellingen mogelijk.
Tag: grote en duidelijke ondertitels
Beschrijving: Ondertitels voor alle dialoog worden in een leesbare grootte verstrekt met aanpasbare achtergrondtransparantie, zodat ze geen belangrijke spelelementen belemmeren.
Tag: kleuralternatieven
Beschrijving: Belangrijke informatie wordt gecommuniceerd zonder alleen op kleur te vertrouwen, in plaats daarvan vorm, patroon, pictogrammen of tekst te gebruiken.
Tag: camera comfort
Beschrijving: Deze tag zorgt ervoor dat er geen camera -effecten zijn die ongemak of schade kunnen veroorzaken, of dergelijke effecten kunnen worden aangepast of uitgeschakeld.