Dzisiaj Stowarzyszenie Rozrywki (ESA) zaprezentowało Inicjatywę Dostępną Gry, przełomowy system „tagu” zaprojektowany w celu zwiększenia dostępności gier wideo dla konsumentów. Ta inicjatywa, wprowadzona na konferencji Game Developers, jest wspólnym wysiłkiem z udziałem głównych graczy branżowych, takich jak sztuka elektroniczna, Google, Microsoft, Nintendo, Sony i Ubisoft. Dołączyły również dodatkowe firmy, takie jak Amazon, Riot Games, Square Enix i WB Games, a ESA nadzorowało zarządzanie inicjatywy.
W tym nowym systemie uczestniczące firmy gier będą oznaczać swoje produkty określonymi „tagami” wybranymi z wyselekcjonowanej listy 24. Te tagi pojawią się obok szczegółów gry na temat cyfrowych witryn sklepowych i stron produktów, dostarczając wyraźnych informacji o funkcjach dostępności gry. Przykłady tych znaczników obejmują „wyraźny tekst”, „duże i wyraźne napisy”, „Opowiadane menu”, „inwersja kita”, „Zapisz w dowolnym momencie”, „poziomy trudności” i „odtwarzane bez przycisków”, między innymi.
Stanley Pierre-Louis, prezes i dyrektor generalny ESA, podkreślił znaczenie tej inicjatywy, stwierdzając: „Dziesiątki milionów Amerykanów mają niepełnosprawność i często napotykają bariery w doświadczeniu radości i połączenia związanego z graniem w gry wideo. Jesteśmy niezmiernie dumni, aby ogłosić dostępną inicjatywę gier w partnerstwie z branżą z branży. Moc gry. "
Wprowadzenie tych tagów zostanie wycofywane, wdrażane na podstawie firmy po firmie i początkowo dostępne tylko w języku angielskim. System nie jest obowiązkowy, a ESA planuje potencjalnie rozszerzyć lub modyfikować znaczniki w przyszłości.
Dostępne Inicjatywa Gier Tagi:
Funkcje słuchowe
Tag: Wielokrotne sterowanie głośnością
Opis: Dostępne są oddzielne elementy sterowania głośności dla różnych rodzajów dźwięków, umożliwiając dostosowania muzyki, mowy, efektów dźwiękowych, dźwięku tła, dźwięku tekstu na mowę, sygnałów dźwięku dostępu i czatu głosowego. Wszystkie dźwięki gry można również regulować jednocześnie za pomocą jednej kontroli.
Tag: Mono Sound
Opis: Ta funkcja umożliwia rozgrywkę z mono audio, zapewniając wysyłanie tego samego dźwięku do wszystkich kanałów, zapewniając jednolite doświadczenie dźwięku.
Tag: dźwięk stereo
Opis: Gracze mogą cieszyć się stereo audio, w którym dźwięki wskazują ich lewe lub prawe pochodzenie, ale nie pozycjonowanie pionowe lub do przodu/do tyłu.
Tag: dźwięk przestrzenny
Opis: Ten znacznik wskazuje na obsługę dźwięku przestrzennego, umożliwiając dźwięki przekazywanie ich kierunku pod dowolnym kątem.
Tag: Opowiadane menu
Opis: Ta funkcja umożliwia użycie czytników ekranu lub narracji głosowej dla menu i powiadomień, a wszystkie interakcje i zmiany kontekstowe zostały ogłoszone słyszalnie.
Tag: Czat mowy do tekstu i tekstu do mowy
Opis: Ten znacznik podwójnej funkcji umożliwia narrację czatów tekstowych w czasie rzeczywistym i transkrypcję czatów głosowych, zwiększając komunikację w grze.
Funkcje rozgrywki
Tag: poziomy trudności
Opis: Gracze mogą wybierać spośród wielu ustawień trudności, w tym opcje zmniejszające intensywność wyzwań, z wyraźnymi opisami różnic między poziomami.
Tag: Zapisz w dowolnym momencie
Opis: Gracze mogą ręcznie oszczędzać swoje postępy w dowolnym momencie, z wyjątkiem procesów oszczędzania gry lub ładowania lub gdy może to prowadzić do scenariuszy łamania gry.
Funkcje wejściowe
Tag: podstawowe remapowanie wejściowe
Opis: Umożliwia graczom zmianę sterowania przyciskiem, oferując elastyczność w dostosowywaniu sterowania.
Tag: Pełne remapowanie wejściowe
Opis: Ta kompleksowa funkcja pozwala graczom przypisać dowolną akcję gry do dowolnej obsługiwanej metody wejściowej, w tym klawiatury, myszy, kontrolerów i kontroli na ekranie.
Tag: inwersja kita
Opis: Gracze mogą dostosowywać wejścia kierunkowe, takie jak kciuki, aby zmienić sposób kontrolowania ruchu w różnych kierunkach.
Tag: odtwarzalne bez przycisków
Opis: Grę można grać bez konieczności przytrzymywania przycisków, chociaż niektóre analogowe wejścia mogą nadal wymagać trzymania.
Tag: Playable bez szybkiego przycisku naciśnięcia
Opis: Ten tag wskazuje, że grę można grać bez potrzeby szybkich, powtarzających się akcji przycisków.
Tag: grywalny tylko z klawiaturą
Opis: Grę można w pełni odtwarzać za pomocą klawiatury, bez potrzeby dodatkowych urządzeń.
Tag: grywalny tylko z myszy
Opis: Gracze mogą używać tylko myszy do gry, dostosowując technologię adaptacyjną, która mapuje dane wejściowe myszy.
Tag: grywalny tylko z przyciskami
Opis: Ten znacznik oznacza, że grę można kontrolować za pomocą tylko cyfrowych wejść, takich jak przyciski lub klawisze.
Tag: Playable tylko z dotykiem
Opis: Gra obsługuje rozgrywkę za pomocą tylko elementów sterujących dotykowych, bez konieczności niezadowoleniach.
Tag: Playable bez kontroli ruchu
Opis: Ta funkcja umożliwia rozgrywkę bez potrzeby sterowania ruchem.
Tag: Playable bez elementów sterujących dotykowych
Opis: Gracze mogą cieszyć się grą bez używania touchpad lub ekranów dotykowych.
Funkcje wizualne
Tag: Czat mowy do tekstu i tekstu do mowy
Opis: Ten tag obsługuje narrację czatów tekstowych w czasie rzeczywistym i transkrypcję czatów głosowych, zwiększając dostępność wizualną i słuchową.
Tag: Wyczyść tekst
Opis: Tekst w menu i ustawieniach ma rozsądny rozmiar z regulowanym kontrastem, przy użyciu mniej stylizowanych czcionek dla lepszej czytelności.
Tag: duży tekst
Opis: Ta funkcja umożliwia użycie dużych rozmiarów czcionek do tekstu w menu, panelach sterujących i ustawieniach.
Tag: duże i wyraźne napisy
Opis: Podtytułowe dla wszystkich dialogów są dostarczane w czytelnym rozmiarze z konfigurowalną przezroczystością tła, zapewniając, że nie utrudniają ważnych elementów gry.
Tag: kolorowe alternatywy
Opis: Ważne informacje są przekazywane bez polegania wyłącznie na kolorze, zamiast tego za pomocą kształtu, wzoru, ikon lub tekstu.
Tag: komfort aparatu
Opis: Ten znacznik nie zapewnia żadnych efektów aparatu, które mogą powodować dyskomfort lub szkody, lub takie efekty można regulować lub wyłączyć.