Oggi, la Entertainment Software Association (ESA) ha presentato l'iniziativa dei giochi accessibili, un rivoluzionario sistema di "tag" progettato per migliorare l'accessibilità dei videogiochi per i consumatori. Questa iniziativa, introdotta alla Conferenza degli sviluppatori di giochi, è uno sforzo collaborativo che coinvolge i principali attori del settore come Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony e Ubisoft. Anche aziende aggiuntive come Amazon, Riot Games, Square Enix e WB hanno aderito alla causa, con l'ESA che supervisiona la gestione dell'iniziativa.
In base a questo nuovo sistema, le aziende di giochi partecipanti etichetteranno i loro prodotti con specifici "tag" scelti da un elenco curato di 24. Questi tag appariranno insieme ai dettagli del gioco sui negozi digitali e sulle pagine dei prodotti, fornendo informazioni chiare sulle funzionalità di accessibilità del gioco. Esempi di questi tag includono "testo chiaro", "sottotitoli grandi e chiari", "menu narrati", "Inversione del bastone", "Salva in qualsiasi momento", "livelli di difficoltà" e "giocabile senza bottoni", tra gli altri.
Stanley Pierre-Louis, ESA's President and CEO, highlighted the significance of this initiative, stating, "Tens of millions of Americans have a disability and often face barriers to experiencing the joy and connection that comes with playing video games. We are immensely proud to announce the Accessible Games Initiative in partnership with industry leaders. This initiative demonstrates how impactful we can be when we work together in our industry-wide pursuit of helping more people experience the power of giocare."
L'implementazione di questi tag sarà gradualmente, implementato su base di società per compagnia e inizialmente disponibile solo in inglese. Il sistema non è obbligatorio e l'ESA ha in programma di espandere o modificare i tag potenzialmente.
Tag dei giochi accessibili:
Caratteristiche uditive
Tag: controlli di volume multipli
Descrizione: sono disponibili controlli di volume separati per diversi tipi di suoni, consentendo regolazioni per musica, discorso, effetti sonori, audio di fondo, audio text-to-speech, segnali audio di accessibilità e chat vocale. Tutti i suoni di gioco possono anche essere regolati contemporaneamente con un controllo.
Tag: suono mono
Descrizione: Questa funzione abilita il gameplay con Mono Audio, garantendo che lo stesso audio venga inviato a tutti i canali, fornendo un'esperienza audio unificata.
Tag: suono stereo
Descrizione: I giocatori possono godere dell'audio stereo, in cui i suoni indicano l'origine sinistra o destra ma non il loro posizionamento verticale o in avanti/indietro.
Tag: suono surround
Descrizione: questo tag indica il supporto per il suono surround, consentendo ai suoni di trasmettere la loro direzione da qualsiasi angolo.
Tag: menu narrati
Descrizione: questa funzione consente l'uso di lettori di screen o narrazione vocale per menu e notifiche, con tutte le interazioni e le modifiche al contesto annunciate in modo udibile.
Tag: chat Speech-to-text e text-to-speach
Descrizione: questo tag a doppia funzione consente la narrazione in tempo reale delle chat di testo e la trascrizione delle chat vocali, migliorando la comunicazione all'interno del gioco.
Funzionalità di gioco
Tag: livelli di difficoltà
Descrizione: i giocatori possono scegliere tra più impostazioni di difficoltà, comprese le opzioni che riducono l'intensità della sfida, con chiare descrizioni delle differenze tra i livelli.
Tag: salva in qualsiasi momento
Descrizione: i giocatori possono salvare manualmente i loro progressi in qualsiasi momento, tranne durante i processi di risparmio di gioco o di caricamento o quando potrebbero portare a scenari di rottura del gioco.
Caratteristiche di input
Tag: rimapping input di base
Descrizione: ciò consente ai giocatori di riorganizzare i controlli dei pulsanti, offrendo flessibilità nella personalizzazione del controllo.
Tag: rimapping completo input
Descrizione: questa funzionalità completa consente ai giocatori di assegnare qualsiasi azione di gioco a qualsiasi metodo di input supportato, tra cui tastiera, mouse, controller e controlli sullo schermo.
Tag: inversione del bastone
Descrizione: i giocatori possono regolare gli input direzionali come i tipografi per cambiare il modo in cui il movimento è controllato in diverse direzioni.
Tag: giocabile senza bottoni
Descrizione: il gioco può essere giocato senza dover trattenere i pulsanti, sebbene alcuni ingressi analogici possano ancora richiedere la tenuta.
Tag: giocabile senza pressioni di pulsanti rapidi
Descrizione: questo tag indica che il gioco può essere giocato senza la necessità di azioni rapide e ripetitive del pulsante.
Tag: giocabile solo con tastiera
Descrizione: il gioco può essere giocato completamente utilizzando solo una tastiera, senza la necessità di dispositivi aggiuntivi.
Tag: giocabile solo con il mouse
Descrizione: I giocatori possono usare solo un mouse per giocare, accomodando la tecnologia adattiva che mappa agli input del mouse.
Tag: giocabile solo con i pulsanti
Descrizione: questo tag significa che il gioco può essere controllato utilizzando solo ingressi digitali come pulsanti o chiavi.
Tag: giocabile solo con il tocco
Descrizione: Il gioco supporta il gameplay utilizzando solo controlli touch, senza richiedere input non touch.
Tag: giocabile senza controllo di movimento
Descrizione: questa funzione consente il gameplay senza la necessità di controlli di movimento.
Tag: giocabile senza contatti touch
Descrizione: i giocatori possono godersi il gioco senza usare touchpad o touchscreen.
Caratteristiche visive
Tag: chat Speech-to-text e text-to-speach
Descrizione: questo tag supporta la narrazione in tempo reale di chat di testo e trascrizione di chat vocali, migliorando l'accessibilità visiva e uditiva.
Tag: Cancella testo
Descrizione: il testo in menu e impostazioni è di dimensioni ragionevoli con contrasto regolabile, utilizzando caratteri meno stilizzati per una migliore leggibilità.
Tag: testo di grandi dimensioni
Descrizione: questa funzione consente l'uso di grandi dimensioni dei caratteri per il testo in menu, pannelli di controllo e impostazioni.
Tag: sottotitoli grandi e chiari
Descrizione: i sottotitoli per tutti i dialoghi sono forniti in una dimensione leggibile con trasparenza di sfondo personalizzabile, garantendo che non ostacolano elementi di gioco importanti.
Tag: alternative a colori
Descrizione: informazioni importanti vengono comunicate senza fare affidamento esclusivamente sul colore, usando forma, motivo, icone o testo.
Tag: comfort della fotocamera
Descrizione: questo tag garantisce che non siano presenti effetti della telecamera che possano causare disagio o danno o tali effetti possono essere regolati o disabilitati.