Microsoft ၏ Xbox ရည်မှန်းချက်များ- Handheld Gaming အတွက် PC-ပထမချဉ်းကပ်နည်း
Microsoft သည် PCs နှင့် handheld devices နှစ်ခုလုံးအတွက် Xbox နှင့် Windows ၏ အကောင်းဆုံးအင်္ဂါရပ်များကို ပေါင်းစပ်ခြင်းဖြင့် ဂိမ်းအခင်းအကျင်းကို တော်လှန်ရန် ရည်ရွယ်ထားသည်။ "Next Generation" ၏ VP, Jason Ronald မှ ဦးဆောင်သည့် ဤဗျူဟာကို CES 2025 တွင် အရိပ်အမြွက်ဖော်ပြခဲ့သည်။
၎င်းသည် PC များအတွက် Xbox အတွေ့အကြုံကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် လုပ်ဆောင်ကာ သာလွန်ကောင်းမွန်သော ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန် ရှိပြီးသား ကွန်ဆိုးလ်အခြေခံအဆောက်အအုံကို အသုံးချကာ ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန် ကနဦးအာရုံစိုက်ထားသည်။ ထို့နောက် ၎င်းသည် လက်ကိုင်စက်ပစ္စည်းများသို့ တိုးချဲ့မည်ဖြစ်သည်။ Ronald သည် လက်ရှိ Windows လက်ကိုင်အတွေ့အကြုံရှိ စိန်ခေါ်မှုများကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး၊ အထူးသဖြင့် controller ပံ့ပိုးမှုနှင့် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ကိရိယာနှင့် လိုက်ဖက်ညီမှုဆိုင်ရာ စိန်ခေါ်မှုများကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး Microsoft ၏ အဆိုပါအခက်အခဲများကို ကျော်လွှားနိုင်မှုအပေါ် ယုံကြည်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာ သမားရိုးကျ Windows desktop interface မှ ဝေးကွာသော ကစားသမားများနှင့် ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းဒစ်ဂျစ်တိုက် အတွေ့အကြုံကို ဗဟိုပြုရန်ဖြစ်သည်။
Xbox လက်ကိုင်နှင့်ပတ်သက်သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များမှာ ရှားပါးနေသော်လည်း Ronald သည် 2025 ခုနှစ်တွင် သိသာထင်ရှားသောတိုးတက်မှုများကို Windows ဂေဟစနစ်သို့ Xbox လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို ပေါင်းစပ်ထည့်သွင်းပေးမည်ဟု ကတိပြုခဲ့သည်။ သူသည် များပြားလှသော ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများနှင့် ယခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် ကြေငြာချက်များကို အရိပ်အမြွက်ပြောပြခဲ့သည်။
အပြိုင်အဆိုင် လက်ကိုင်ဈေးကွက်
လက်ကိုင်ဂိမ်းဈေးကွက်သည် အရှိန်တက်လာသည်။ Lenovo ၏ SteamOS-powered Legion GO S ကို ထုတ်ဖော်ပြသခြင်းသည် လက်ကိုင်များအတွက် အစားထိုးလည်ပတ်မှုစနစ်များ တိုးပွားလာမှုကို မီးမောင်းထိုးပြနေသည်။ ဤအတောအတွင်း Nintendo Switch 2 ၏ ကောလာဟလများနှင့် ပေါက်ကြားသောပုံများ ပျံ့နှံ့လျက်ရှိပြီး Nintendo မှ တရားဝင်ကြေငြာချက်များကို ထုတ်ဖော်ပြသလျက်ရှိသည်။ ဤပြိုင်ဆိုင်မှုအခင်းအကျင်းသည် အပြိုင်အဆိုင်ဆက်လက်ရှိနေရန် Microsoft ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကြိုးပမ်းမှုများကို အရှိန်မြှင့်ရန် လိုအပ်ကြောင်း အလေးပေးဖော်ပြသည်။
Microsoft ၏ဗျူဟာသည် ၎င်း၏လက်ရှိ Xbox နှင့် Windows အားသာချက်များကို အသုံးချခြင်းဖြင့် လက်ကိုင်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ရန် ရည်ရွယ်ချက်ဖြင့် သိသာထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှုတစ်ခုကို ကိုယ်စားပြုပါသည်။ လာမည့်နှစ်တွင် ဤပြောင်းလဲနေသောစျေးကွက်တွင် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာတိုးတက်မှုများကို ကတိပြုပါသည်။