ความทะเยอทะยาน Xbox ของ Microsoft: แนวทางแรกสำหรับพีซีในการเล่นเกมมือถือ
Microsoft มีเป้าหมายที่จะปฏิวัติวงการเกมด้วยการผสมผสานคุณสมบัติที่ดีที่สุดของ Xbox และ Windows สำหรับทั้งพีซีและอุปกรณ์พกพา กลยุทธ์นี้นำโดย Jason Ronald รองประธานฝ่าย "Next Generation" ได้รับการบอกเป็นนัยในงาน CES 2025 <>
โฟกัสอยู่ที่การเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์ Xbox สำหรับพีซี โดยใช้ประโยชน์จากโครงสร้างพื้นฐานคอนโซลที่มีอยู่เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่เหนือกว่า จากนั้นจะขยายไปยังอุปกรณ์มือถือ โรนัลด์รับทราบถึงความท้าทายในประสบการณ์อุปกรณ์พกพาของ Windows ในปัจจุบัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับการรองรับคอนโทรลเลอร์และความเข้ากันได้ของอุปกรณ์ในวงกว้าง แต่แสดงความมั่นใจในความสามารถของ Microsoft ในการเอาชนะอุปสรรคเหล่านี้ เป้าหมายคือการเน้นประสบการณ์ที่ผู้เล่นและคลังเกมเป็นศูนย์กลาง โดยเปลี่ยนจากอินเทอร์เฟซเดสก์ท็อป Windows แบบเดิม<>
แม้ว่ารายละเอียดเกี่ยวกับอุปกรณ์พกพา Xbox ยังมีน้อย Ronald ให้สัญญาว่าจะพัฒนาที่สำคัญในปี 2025 โดยเน้นที่การรวมฟังก์ชันการทำงานของ Xbox เข้ากับระบบนิเวศของ Windows เขาบอกเป็นนัยถึงการลงทุนจำนวนมากและการประกาศเพิ่มเติมในปลายปีนี้<>
ตลาดอุปกรณ์พกพาที่มีการแข่งขันสูงตลาดเกมมือถือกำลังร้อนแรง การเปิดตัว Legion GO S ที่ขับเคลื่อนด้วย SteamOS ของ Lenovo เน้นย้ำถึงความสนใจที่เพิ่มขึ้นในระบบปฏิบัติการทางเลือกสำหรับอุปกรณ์พกพา ในขณะเดียวกันข่าวลือและภาพที่รั่วไหลของ Nintendo Switch 2 กำลังแพร่สะพัด ซึ่งบ่งบอกถึงการประกาศอย่างเป็นทางการจาก Nintendo ภาพรวมการแข่งขันนี้เน้นย้ำถึงความจำเป็นที่ Microsoft จะต้องเร่งความพยายามในการพัฒนาเพื่อรักษาความสามารถในการแข่งขัน <>
กลยุทธ์ของ Microsoft แสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญ โดยมีเป้าหมายที่จะกำหนดนิยามใหม่ของประสบการณ์การเล่นเกมมือถือโดยใช้ประโยชน์จากจุดแข็งของ Xbox และ Windows ที่มีอยู่ ปีที่จะมาถึงนี้สัญญาว่าจะมีการพัฒนาที่น่าตื่นเต้นในตลาดที่กำลังพัฒนานี้