Ambisi Xbox Microsoft: Pendekatan Pertama PC untuk Permainan Pegang Tangan
Microsoft menyasarkan untuk merevolusikan landskap permainan dengan menggabungkan ciri terbaik Xbox dan Windows untuk kedua-dua PC dan peranti pegang tangan. Strategi ini, yang diterajui oleh Jason Ronald, VP "Generasi Seterusnya," telah dibayangkan semasa CES 2025.
Tumpuan pada mulanya adalah untuk mengoptimumkan pengalaman Xbox untuk PC, memanfaatkan infrastruktur konsol sedia ada untuk mencipta pengalaman permainan yang unggul. Ini kemudiannya akan dilanjutkan ke peranti pegang tangan. Ronald mengakui cabaran dalam pengalaman pegang tangan Windows semasa, terutamanya mengenai sokongan pengawal dan keserasian peranti yang lebih luas, tetapi menyatakan keyakinan terhadap keupayaan Microsoft untuk mengatasi halangan ini. Matlamatnya adalah untuk memusatkan pengalaman di sekeliling pemain dan perpustakaan permainan mereka, beralih daripada antara muka desktop Windows tradisional.
Walaupun butiran mengenai pegang tangan Xbox masih kurang, Ronald menjanjikan perkembangan ketara pada tahun 2025, menekankan penyepaduan fungsi Xbox ke dalam ekosistem Windows. Dia membayangkan pelaburan yang besar dan pengumuman lanjut pada akhir tahun ini.
Pasaran Pegang Tangan yang Kompetitif
Pasaran permainan pegang tangan semakin panas. Pelancaran Lenovo Legion GO S berkuasa SteamOS menyerlahkan minat yang semakin meningkat dalam sistem pengendalian alternatif untuk pegang tangan. Sementara itu, khabar angin dan imej bocor Nintendo Switch 2 tersebar, mencadangkan pengumuman rasmi yang akan berlaku dari Nintendo. Landskap kompetitif ini menekankan keperluan untuk Microsoft mempercepatkan usaha pembangunannya untuk kekal berdaya saing.
Strategi Microsoft mewakili anjakan ketara, bertujuan untuk mentakrifkan semula pengalaman permainan pegang tangan dengan memanfaatkan kekuatan Xbox dan Windows sedia ada. Tahun akan datang menjanjikan perkembangan yang menarik dalam pasaran yang sedang berkembang ini.