微软的 Xbox 野心:PC 优先的手持游戏方法
微软的目标是通过融合 Xbox 和 Windows 的 PC 和手持设备的最佳功能来彻底改变游戏格局。 这一战略由“下一代”副总裁 Jason Ronald 牵头,在 CES 2025 期间暗示过。
最初的重点是优化 PC 的 Xbox 体验,利用现有的主机基础设施创造卓越的游戏体验。 然后这将扩展到手持设备。 Ronald 承认当前 Windows 手持设备体验面临挑战,特别是在控制器支持和更广泛的设备兼容性方面,但对微软克服这些障碍的能力表示信心。 目标是将体验集中在玩家及其游戏库上,摆脱传统的 Windows 桌面界面。
虽然有关 Xbox 手持设备的细节仍然很少,但 Ronald 承诺在 2025 年取得重大进展,强调将 Xbox 功能集成到 Windows 生态系统中。 他暗示将在今年晚些时候进行大量投资和进一步公告。
竞争激烈的手持设备市场
掌上游戏市场正在升温。 联想推出基于 SteamOS 的 Legion GO S 凸显了人们对手持设备替代操作系统日益增长的兴趣。 与此同时,有关 Nintendo Switch 2 的谣言和泄露的图片正在流传,这表明任天堂即将发布官方公告。 这种竞争格局凸显了微软需要加快开发力度以保持竞争力。
微软的战略代表了重大转变,旨在利用其现有的 Xbox 和 Windows 优势重新定义手持游戏体验。 来年有望在这个不断发展的市场中取得令人兴奋的发展。