Microsoft的Xbox Ambitions:用於手持遊戲的PC-First方法
Microsoft的目標是通過合並PC和手持設備的Xbox和Windows的最佳功能來徹底改變遊戲領域。 該策略由“下一代”副總裁傑森·羅納德(Jason Ronald)率領,在CES 2025中暗示>最初的重點是優化PC的Xbox體驗,利用現有的控製台基礎架構創建出色的遊戲體驗。 然後,這將延伸到手持設備。 羅納德(Ronald)在當前的Windows手持式體驗中承認了挑戰,尤其是在控製器支持和更廣泛的設備兼容性方麵,但對微軟克服這些障礙的能力表達了信心。 目標是將玩家及其遊戲庫的體驗集中在傳統的Windows桌麵界麵。
>有關Xbox手持式的詳細信息仍然很少,但羅納德(Ronald)承諾在2025年進行了重大發展,強調將Xbox功能集成到Windows生態係統中。 他暗示了大量投資,並在今年晚些時候進行了進一步的公告。
>具有競爭性的手持式市場
>手持遊戲市場正在加熱。 聯想揭幕了Steamos驅動的Legion GO S強調了對手持式替代操作係統的日益興趣。 同時,Nintendo Switch 2的謠言和泄漏的圖像正在循環,這表明Nintendo即將發表官方公告。 這種有競爭力的格局強調了微軟加快其發展努力以保持競爭力的需求。
Microsoft的策略代表了一個重大轉變,旨在通過利用其現有的Xbox和Windows優勢來重新定義手持遊戲體驗。 來年有望在這個不斷發展的市場中令人興奮的發展。