Microsoft's Xbox Ambitions: PC-First Podejście do Handheld Gaming <🎜 🎜>
Microsoft dąży do zrewolucjonizowania krajobrazu gier poprzez połączenie najlepszych funkcji Xbox i Windows dla komputerów i urządzeń przenośnych. Ta strategia, kierowana przez Jasona Ronalda, wiceprezesa „Next Generation”, została wskazana podczas CES 2025.
Koncentruje się początkowo na optymalizacji wrażeń Xbox na PCS, wykorzystując istniejącą infrastrukturę konsolową w celu stworzenia doskonałej gry. Będzie to następnie rozciągnąć na urządzenia przenośne. Ronald uznał wyzwania w obecnym przenośnym doświadczeniu systemu Windows, szczególnie w odniesieniu do obsługi kontrolera i szerszej kompatybilności urządzeń, ale wyraził zaufanie do zdolności Microsoftu do przezwyciężenia tych przeszkód. Celem jest wyśrodkowanie doświadczenia wokół gracza i jego biblioteki gier, odchodząc od tradycyjnego interfejsu komputerowego systemu Windows. <🎜 🎜>
Podczas gdy szczegóły dotyczące przenośnika Xbox pozostają rzadkie, Ronald obiecał znaczne osiągnięcia w 2025 r., Podkreślając integrację funkcjonalności Xbox z ekosystemem Windows. Wskazał znaczne inwestycje i dalsze ogłoszenia w późniejszym roku. <🎜 🎜>
konkurencyjny rynek przenośnych
<🎜 🎜>Rynek gier przenośnych ogrzewa się. Odsłanianie przez Lenovo legionu napędzanego SteamoS, podkreśla rosnące zainteresowanie alternatywnymi systemami operacyjnymi dla przenośników. Tymczasem krążą plotki i wyciekające obrazy Nintendo Switch 2, sugerując zbliżające się oficjalne ogłoszenia Nintendo. Ten konkurencyjny krajobraz podkreśla potrzebę Microsoft, aby przyspieszyć swoje wysiłki rozwojowe, aby pozostać konkurencyjnym. <🎜 🎜>
Strategia Microsoftu stanowi znaczącą zmianę, mającą na celu redefiniowanie przenośnych wrażeń z gier poprzez wykorzystanie istniejących mocnych stron Xbox i Windows. Nadchodzący rok obiecuje ekscytujące osiągnięcia na tym rozwijającym się rynku.