Microsoft의 Xbox 야망: 휴대용 게임에 대한 PC 우선 접근 방식
Microsoft는 PC와 휴대용 장치 모두에서 Xbox와 Windows의 최고의 기능을 통합하여 게임 환경에 혁명을 일으키려는 목표를 갖고 있습니다. "Next Generation" 부사장인 Jason Ronald가 주도한 이 전략은 CES 2025에서 암시되었습니다.
처음에는 PC용 Xbox 환경을 최적화하고 기존 콘솔 인프라를 활용하여 뛰어난 게임 환경을 만드는 데 중점을 두고 있습니다. 그러면 이는 휴대용 장치로 확장됩니다. Ronald는 특히 컨트롤러 지원 및 광범위한 장치 호환성과 관련하여 현재 Windows 핸드헬드 환경의 문제를 인정하면서도 이러한 장애물을 극복할 수 있는 Microsoft의 능력에 대해 자신감을 표명했습니다. 목표는 전통적인 Windows 데스크톱 인터페이스에서 벗어나 플레이어와 게임 라이브러리를 중심으로 경험을 집중시키는 것입니다.
Xbox 핸드헬드에 관한 세부 정보는 아직 부족하지만 Ronald는 Xbox 기능을 Windows 생태계에 통합하는 것을 강조하면서 2025년에 중요한 개발을 약속했습니다. 그는 상당한 투자와 올해 말 추가 발표를 암시했습니다.
경쟁력 있는 휴대기기 시장
휴대용 게임 시장이 뜨거워지고 있습니다. Lenovo의 SteamOS 기반 Legion GO S 공개는 휴대용 기기용 대체 운영 체제에 대한 관심이 높아지고 있음을 강조합니다. 한편, 닌텐도 스위치 2에 대한 소문과 유출된 이미지가 돌고 있어 닌텐도의 공식 발표가 임박했음을 암시합니다. 이러한 경쟁 환경은 Microsoft가 경쟁력을 유지하기 위해 개발 노력을 가속화해야 한다는 점을 강조합니다.
Microsoft의 전략은 기존 Xbox 및 Windows의 강점을 활용하여 휴대용 게임 환경을 재정의하려는 목표를 가지고 있다는 의미 있는 변화를 나타냅니다. 다가오는 해는 진화하는 시장에서 흥미로운 발전을 약속합니다.