Age of History Africa - ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ မဟာဗျူဟာဂိမ်း
Age of History Africa သည် သင်၏အန္တိမရည်မှန်းချက်မှာ အာဖရိကတိုက်ကြီးကို သိမ်းပိုက်ရန်ဖြစ်ပြီး စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော အလှည့်ကျဗျူဟာဂိမ်းဖြစ်သည်။ စေ့စပ်သေချာစွာ ပိုင်းခြားထားသော ဒေသ 436 ဖြင့်၊ သင်သည် ဗျူဟာမြောက် နယ်မြေသိမ်းပိုက်မှုများတွင် ပါဝင်ပြီး ရန်သူ့မြို့တော်များကို ဝိုင်းရံထားကာ သင်၏ ကြီးစိုးမှုကို ထူထောင်ရန်အတွက် သင်၏ အခြေခံအဆောက်အဦများကို စေ့စေ့စပ်စပ် မြှင့်တင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။
ဂိမ်းကို ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဂိမ်းကစားခြင်း
Age of History Africa သည် အသစ်လာသူများအတွက် ရရှိနိုင်သည့်အပြင် ကျွမ်းကျင်သော နည်းဗျူဟာသမားများအတွက် စိန်ခေါ်နိုင်သည့် ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ပေးပါသည်။ သင်၏ မဟာဗျူဟာမြောက် တွေးခေါ်မှု၊ သံတမန်ရေးရာ ကျွမ်းကျင်မှုနှင့် ရည်မှန်းချက်များကို အောင်နိုင်မှုကို စမ်းသပ်ပါ။ ဒေသပေါင်း 436 ကျော်၊ ထူးခြားသောယဉ်ကျေးမှု 223 ခု၊ ကွဲပြားသောဂိမ်းမုဒ်များနှင့် ကမ်ပိန်းများဖြင့်၊ ဂိမ်းသည် စတိုင်ကျသော ရိုးရှင်းသောဂရပ်ဖစ်နှင့် လက်တွေ့ဆန်သောခံစားမှုတို့ဖြင့် ပေါင်းစပ်ထားသော စွဲမက်ဖွယ်ဂိမ်းကစားခြင်းကို ကတိပေးပါသည်။
ဂိမ်းမက္ကင်းနစ်
အမှာစာတင်သွင်းခြင်း- အလှည့်တစ်ခုစီမတိုင်မီ၊ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ အမှာစာများကို ပေးပို့ပါ။ သင်တင်သွင်းနိုင်သော အမှာစာအရေအတွက်ကို ထိုပတ်အတွက် သင်၏ Movement Points မှ ဆုံးဖြတ်သည်။ ယဉ်ကျေးမှုများသည် အလှည့်တစ်ခုစီ၏အစတွင် ကျပန်းအလှည့်အပြောင်းဖြင့် လုပ်ဆောင်ချက်များကို လုပ်ဆောင်ပါသည်။
မြေပုံနှင့် ထူးခြားချက်များ- မြို့တော်သည် ယဉ်ကျေးမှုတိုင်း၏ နှလုံးသားဖြစ်သည်။ သင်၏အရင်းအနှီးကို ၃ ပတ်ကြာ ဆုံးရှုံးခြင်းသည် သင်၏ယဉ်ကျေးမှုကို ပြိုကွဲစေသည်။ အခြားယဉ်ကျေးမှု၏မြို့တော်ကို သိမ်းပိုက်ခြင်းသည် ၎င်း၏ပြည်နယ်အားလုံးကို ထိန်းချုပ်နိုင်စေပါသည်။ Capital များသည် ခံစစ်ဘောနပ်စ် +15% နှင့် ထိုးစစ်အပိုဆု +15% ပေးသည်။ အဆောက်အဦအားလုံး အပြည့်အစုံ တပ်ဆင် လာပါသည်။
ကြားနေပြည်နယ်များသည် ပွင့်လင်းမြင်သာမှုရှိပြီး အရောင်စုံပြည်နယ်များသည် အခြားယဉ်ကျေးမှုများနှင့် သက်ဆိုင်ပါသည်။ မြေပုံကို ချိန်ညှိနိုင်သည်။ စံစကေးသို့ ပြန်သွားရန် နှစ်ချက်တို့ပါ။ အတိုင်းအတာသည် စံမဟုတ်ပါက၊ မြေပုံအသေးစား၏ အပေါ်ညာဘက်ထောင့်တွင် အာမေဋိတ်အမှတ်အသားတစ်ခု ပေါ်လာပါသည်။
စီးပွားရေးနှင့် လူဦးရေ- ပြည်နယ်တစ်ခုစီ၏ သက်ဆိုင်ရာတန်ဖိုးများကို ကြည့်ရှုရန် စီးပွားရေးနှင့် လူဦးရေခလုတ်များကို အသုံးပြုပါ။ ပိုင်ဆိုင်မှုကိုစစ်ဆေးရန်နှင့် သံတမန်ရေးရာလှုပ်ရှားမှုများတွင် ပါဝင်ရန် သံတမန်ရေးရာခလုတ်ကို အသုံးပြုပါ။
ဘဏ္ဍာတိုက်- သင်၏ယဉ်ကျေးမှု၏ စုစုပေါင်းလူဦးရေနှင့် စီးပွားရေးအပေါ်အခြေခံ၍ ဝင်ငွေခွန်သည် သင်၏ဘဏ္ဍာတိုက်သို့ ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ ကုန်းပေါ်ရှိ ယူနစ်များနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ပင်လယ်ပြင်ရှိ ယူနစ်များအတွက် ကုန်ကျစရိတ် ပိုများသဖြင့် သင်၏ဘဏ္ဍာတိုက်မှ နုတ်ထွက်ငွေများ။
အော်ဒါများ
ပုံမှန်မြင်ကွင်း-
- ရွှေ့ရန်- သင်ထိန်းချုပ်ထားသော ပြည်နယ်များကြား ယူနစ်များ လွှဲပြောင်းပါ သို့မဟုတ် အခြားယဉ်ကျေးမှုများကို တိုက်ခိုက်ခြင်းများ ပြုလုပ်ပါ။
- စုဆောင်းရေး- ရွေးချယ်ထားသော ပြည်နယ်တစ်ခုမှ ယူနစ်များကို ငှားရမ်းပြီး ငွေကုန် ၎င်း၏လူဦးရေကို လျှော့ချပေးပါသည်။
- ဆောက်လုပ်ခြင်း- ကုန်ကျစရိတ်ဖြင့် ရွေးချယ်ထားသော ပြည်နယ်များတွင် အဆောက်အအုံများ ဆောက်လုပ်ပါ။
- ဖျက်သိမ်းခြင်း- ရွေးချယ်ထားသော ပြည်နယ်တစ်ခုမှ ယူနစ်များကို ဖယ်ရှားရန် စစ်ရေးထိန်းသိမ်းမှုကို လျှော့ချပါ။
- Vassal- အခြားယဉ်ကျေးမှုတစ်ခုဖြင့် လက်အောက်ခံနိုင်ငံကို ထူထောင်ပါ။
- နောက်ဆက်တွဲ- မင်းရဲ့တိုက်ရိုက်ထိန်းချုပ်မှုအောက်မှာ ဘုရင်ခံပြည်နယ်ကို ပြန်လည်ရယူပါ။
သံတမန်ရေးအမြင်-
- စစ်ပွဲ- အခြားယဉ်ကျေးမှုကို စစ်ကြေညာပါ။
- ငြိမ်းချမ်းရေး- ပဋိပက္ခများအဆုံးသတ်ရန် ငြိမ်းချမ်းရေးသဘောတူညီချက်ကို အဆိုပြုပါ။
- Pact- ရန်လိုခြင်းမရှိသောသဘောတူစာချုပ်ကို ကမ်းလှမ်းပြီး တိုက်ခိုက်မှုငါးကြိမ်အထိ (ကြိုတင်အသိပေးချက်ဖြင့် ပယ်ဖျက်နိုင်သည်)။
- မဟာမိတ်- စစ်ရေးကြိုးပမ်းမှုများတွင် မဟာမိတ်လူ့ယဉ်ကျေးမှုကို အထောက်အကူဖြစ်စေသည့် မဟာမိတ်တစ်ရပ်ကို အဆိုပြုပါ။ . သင်၏ပစ်မှတ်များအကြောင်း မဟာမိတ်များအား အသိပေးရန် စစ်ပွဲအမိန့်ကို အသုံးပြုပါ။
- ကစ်- ရှိပြီးသား မဟာမိတ်အဖွဲ့ကို ရပ်စဲလိုက်ပါ။
- ပံ့ပိုးမှု- အခြားသောယဉ်ကျေးမှုအတွက် ငွေကြေးအကူအညီ ပေးပါ။ ။
အဆောက်အဦအမျိုးအစားများ
- ခံတပ်- ပြည်နယ်တစ်ခုအား ကာကွယ်ရေးဆုကြေးငွေပေးသည်။
- ကင်းမျှော်စင်- အနီးနားပြည်နယ်များရှိ စစ်တပ်နံပါတ်များကို ကြည့်ရှုနိုင်စေပါသည်။
- ဆိပ်ကမ်း- တပ်ဖွဲ့များကို ပင်လယ်ထဲသို့ ပြောင်းရွှေ့ခွင့်ပြုသည်။ ပင်လယ်ပြင်ရှိ ယူနစ်များသည် ဆိပ်ကမ်းမရှိလျှင်ပင် ကုန်းတွင်းပြည် နယ်တိုင်းသို့ ပြန်လည်ပြောင်းရွှေ့နိုင်သည်။