Age of History Africa - グローバル戦略ゲーム
Age of History Africa は、広大なアフリカ大陸を征服することが最終目標である魅力的なターンベースの戦略ゲームです。 436 の細心の注意を払って分割された地域で、戦略的な領土征服に取り組み、敵の首都を包囲し、インフラストラクチャを綿密に強化して優位性を確立します。
魅力的なゲームプレイ
Age of History Africa は、初心者にとってもアクセスしやすく、経験豊富な戦略家にとってもやりがいのあるゲームプレイ エクスペリエンスを提供します。戦略的思考、外交スキル、野心を克服する力を試してください。 436 以上の地域、223 のユニークな文明、多様なゲーム モードとキャンペーンを備えたこのゲームは、スタイリッシュなミニマリスト グラフィックスとリアリズムの感覚によって補完された中毒性のゲームプレイを約束します。
ゲームの仕組み
オーダー提出: 各ラウンドの前に、プレイヤーはオーダーを提出します。送信できるオーダーの数は、そのラウンドの移動ポイントによって決まります。文明は、各ラウンドの開始時にランダム化されたターン順序でアクションを実行します。
地図と特徴: 首都はあらゆる文明の中心です。 3 ターンの間首都を失うと文明は崩壊します。別の文明の首都を占領すると、そのすべての州を支配できるようになります。キャピタルは +15% の防御ボーナスと +15% の攻撃ボーナスを提供します。すべての建物に設備が完備されています。
中立の州は透明ですが、色付きの州は他の文明に属しています。マップは拡大縮小できます。ダブルタップすると標準スケールに戻ります。縮尺が標準でない場合、ミニマップの右上隅に感嘆符が表示されます。
経済と人口: 各州のそれぞれの値を表示するには、経済と人口のボタンを使用します。外交ボタンを使用して所有権を調査し、外交活動を行います。
国庫: 所得税は、文明の総人口と経済に基づいて国庫に寄付されます。軍事維持費は国庫から差し引かれ、海上のユニットは陸上のユニットに比べてコストが高くなります。
注文
通常ビュー:
- 移動: コントロールする領地間でユニットを移動するか、他の文明に攻撃を開始します。
- 採用: 選択した領地からユニットを雇います (お金がかかります)
- 建設: コストが発生して、選択した州に建物を建設します。
- 解散: 選択した州からユニットを除去して、軍事維持を削減します。
- 属国: 別の文明と属国を確立します。
- 附属書: 直属の属国を取り戻します。
外交見解:
- 戦争: 他の文明に宣戦布告します。
- 平和: 紛争を終わらせるための和平協定を提案します。
- 協定:不可侵協定を締結し、5ラウンドの攻撃を阻止します(事前通知によりキャンセル可能)。
- 同盟:同盟文明が軍事努力を支援する同盟を提案します。 。戦争命令を使用して同盟国にターゲットを知らせます。
- キック: 既存の同盟を終了します。
- サポート: 他の文明に経済援助を提供します。 .
建物の種類
- 砦:は州に防御ボーナスを与えます。
- 監視塔: を使用すると、近隣の州の軍隊の数を確認できます。
- 港: ではユニットが海に移動できます。海上にいるユニットは、港がない場合でも、陸上の州に戻ることができます。