Age of History Africa - 全球策略遊戲
Age of History Africa 是一款引人入勝的回合製策略遊戲,您的最終目標是征服廣闊的非洲大陸。擁有 436 個精心劃分的區域,您將進行戰略性領土征服、圍攻敵方首都,並精心增強您的基礎設施以確立您的統治地位。
引人入勝的遊戲
Age of History Africa 提供的遊戲體驗既適合新手,又適合經驗豐富的策略家。考驗你的戰略思維、外交技巧和征服野心。遊戲擁有超過 436 個地區、223 個獨特的文明以及多樣化的遊戲模式和戰役,遊戲玩法令人上癮,輔以時尚簡約的圖形和現實感。
遊戲機制
訂單提交:每輪之前,玩家提交訂單。您可以提交的訂單數量取決於您該輪的移動點數。文明在每輪開始時按照隨機的回合順序執行行動。
地圖和特徵:首都是每個文明的中心。失去首都 3 回合將導致您的文明解體。佔領另一個文明的首都可以讓你控制其所有省份。首都提供+15%的防禦加值和+15%的進攻加值。他們配備了所有建築物。
中立省份是透明的,而有色省份則屬於其他文明。地圖可以縮放;雙擊可返回標準比例。如果比例不標準,小地圖右上角會出現驚嘆號。
經濟和人口:使用經濟和人口按鈕查看每個省份各自的值。利用外交按鈕檢查所有權並參與外交活動。
國庫:根據您文明的總人口和經濟,所得稅會貢獻給您的國庫。軍事維護費用會從您的國庫中扣除,與陸地上的部隊相比,海上部隊的費用更高。
訂單
普通視圖:
- 移動:在你控制的省份之間轉移單位或對其他文明發動攻擊。
- 招募:從選定的省份僱用單位,需要花錢並減少其人口。
- 建造:在選定省份建造建築物,並產生費用。
- 解散:從選定省份移除單位以減少軍事維持。
- 附庸:與另一個文明建立附庸國。
- 附件:收回一個由你直接控制的附庸國。
外交觀點:
- 戰爭:向另一個文明宣戰。
- 和平:提出和平協議以結束衝突。
- 協議:提出互不侵犯協議,防止攻擊五輪(可提前通知取消)。
- 聯盟:提議建立聯盟,讓同盟文明協助軍事行動。使用戰爭命令告知盟友您的目標。
- 踢:終止現有聯盟。
- 支持:向另一個文明提供經濟援助.
建築類型
- 堡壘:為省份提供防禦加值。
- 瞭望塔: 允許您查看鄰近省份的軍隊數量。
- 港: 允許部隊進入大海。海上部隊可以移回任何陸地省份,即使該省份沒有港口。