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Age of History Africa

Age of History Africa Tasa : 4.4

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Descripción de la aplicación

Age of History Africa - Un juego de estrategia global

Age of History Africa es un cautivador juego de estrategia por turnos en el que tu objetivo final es conquistar el vasto continente de África. Con 436 regiones meticulosamente divididas, participarás en conquistas territoriales estratégicas, asediarás capitales enemigas y mejorarás meticulosamente tu infraestructura para establecer tu dominio.

Juego atractivo

Age of History Africa ofrece una experiencia de juego que es accesible para los recién llegados y desafiante para los estrategas experimentados. Pon a prueba tu pensamiento estratégico, tus habilidades diplomáticas y tus ambiciones conquistadoras. Con más de 436 regiones, 223 civilizaciones únicas y diversos modos de juego y campañas, el juego promete una jugabilidad adictiva complementada con elegantes gráficos minimalistas y una sensación de realismo.

Age of History Africa

Mecánica del juego

Envío de pedidos: Antes de cada ronda, los jugadores envían sus pedidos. La cantidad de pedidos que puedes enviar está determinada por tus puntos de movimiento para esa ronda. Las civilizaciones ejecutan acciones en un orden de turno aleatorio al comienzo de cada ronda.

Mapa y características: La capital es el corazón de cada civilización. Perder tu capital durante 3 turnos resultará en la disolución de tu civilización. Capturar la capital de otra civilización te otorga control sobre todas sus provincias. Las capitales proporcionan una bonificación defensiva del +15 % y una bonificación ofensiva del +15 %. Vienen completamente equipados con todos los edificios.

Las provincias neutrales son transparentes, mientras que las provincias coloreadas pertenecen a otras civilizaciones. El mapa se puede escalar; toque dos veces para volver a la escala estándar. Si la escala no es estándar, aparece un signo de exclamación en la esquina superior derecha del minimapa.

Economía y población: Utilice los botones de Economía y Población para ver los valores respectivos de cada provincia. Utilice el botón de diplomacia para inspeccionar la propiedad y participar en actividades diplomáticas.

Tesorería: El impuesto sobre la renta contribuye a tu tesorería, en función de la población y la economía total de tu civilización. El mantenimiento militar se deduce de tu tesorería, con costos más altos para las unidades en el mar en comparación con las de tierra.

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Pedidos

Vista normal:

  • Mover: Transferir unidades entre las provincias que controlas o lanzar ataques contra otras civilizaciones.
  • Reclutar: Contratar unidades de una provincia seleccionada, que cuesta dinero y reducir su población.
  • Construir: Construir edificios en provincias seleccionadas, con los costos incurridos.
  • Disolver: Quitar unidades de una provincia seleccionada para disminuir el mantenimiento militar.
  • Vasallo:Establecer un estado vasallo con otra civilización.
  • Anexo:Reclamar un estado vasallo bajo su control directo.

Vista de diplomacia:

  • Guerra:Declarar la guerra a otra civilización.
  • Paz:Proponer un acuerdo de paz para poner fin a los conflictos.
  • Pacto: Ofrecer un pacto de no agresión, previniendo ataques durante cinco rondas (cancelable con previo aviso).
  • Alianza: Proponer una alianza donde la civilización aliada ayude en los esfuerzos militares. . Utilice la orden de Guerra para informar a los aliados sobre sus objetivos.
  • Patada: Terminar una alianza existente.
  • Apoyo: Proporcionar ayuda financiera a otra civilización .

Tipos de construcción

  • Fuerte: otorga a una provincia una bonificación de defensa.
  • Torre de vigilancia: te permite ver los números del ejército en las provincias vecinas.
  • Puerto: permite que las unidades se adentren en el mar. Las unidades en el mar pueden regresar a cualquier provincia terrestre, incluso si no tiene puerto.

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