Gacha MechanicsはHonkai Star Railで極めて重要な役割を果たしており、Mihoyo(現在はHoyoverseとして知られている)は、キャラクタープルに対するプレーヤーの制御を強化するように設定されているようです。エキサイティングなリークは、バージョン3.2が予定されているバナーシステムの主要な更新を示唆しています。これは、ゲームのGacha Mechanicsへの新しいアプローチを約束します。
Sakura Havenからのインサイダーレポートは、3.2アップデートが限られたバナー向けのカスタマイズ可能な同情システムを備えていることを明らかにしています。 50/50の哀れなプルのために標準のキャラクターのプールに限定されるのではなく、プレイヤーは指定されたセットから優先キャラクターを選択する自由を持つことができます。これらの選択は、デフォルトのプールを部分的または完全に交換することができ、プレイヤーが報酬に大きな影響を与えることができます。
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現在、50/50の残念なプールは7つの標準文字で構成されています。 3.2の更新により、これはプレイヤーが選択できる「グループ」に移行します。この「グループ」から7文字を選んで、パーソナライズされた50/50の哀れなプールを形成することができます。これは、50/50ロールを失った場合、デフォルトの標準ラインナップではなく、カスタマイズされたプールからキャラクターを受け取ることを意味します。
「グループ」には、最初に7つの標準文字が含まれ、プレイヤーが選択できる追加のキャラクターの限られた選択が含まれます。
このアップデートは、フラストレーションを最小限に抑え、柔軟性を向上させることにより、プレイヤーエクスペリエンスを大幅に改善する可能性があります。プレイヤーが哀れみのプールをカスタマイズできるようにすることで、ミホヨはガチャシステムに関する頻繁な苦情に対処します。つまり、同情ロールを失うことの予測不可能性です。特定のキャラクターをターゲットにする機能により、プレイヤーは好みのプレイスタイルに合わせたユニットを取得する可能性が高くなります。
ただし、選択可能なプールで利用可能な文字の詳細はまだ不明です。プールには、過去の限定文字、現在のバナーユニット、または新しい追加が含まれるかどうかはまだ不明です。
これらの提案された変更は、ホンカイスターレールを改良し、プレーヤーにより親切にするためのミホヨの継続的な取り組みを示しています。カスタマイズ可能な同情システムを導入することにより、開発者はGacha Gamesでプレイヤーの選択の重要性を認識しています。これにより、他のゲームで類似したシステムがどのように開発されているかについての新しいベンチマークが確立される可能性があります。
この機能の正確な実装と効果はまだ決定されていませんが、この発表はすでにコミュニティ内で熱意を生み出しています。プレイヤーは、これらの変更がホンカイスターレール3.2のリリース時にゲームプレイエクスペリエンスにどのように影響するかを熱心に予想しています。