Gacha Mechanics joue un rôle central dans Honkai Star Rail, et il semble que Mihoyo (maintenant connu sous le nom de Hoyoverse) devrait améliorer le contrôle des joueurs sur les tractions des personnages. Des fuites passionnantes font allusion aux grandes mises à jour du système de bannières, prévue pour la version 3.2, qui promette une nouvelle approche de la mécanique de gacha du jeu.
Les rapports d'initiés de Sakura Haven révèlent que la mise à jour 3.2 comportera un système de pitié personnalisable pour des bannières limitées. Plutôt que de se limiter à un pool standard de personnages pour les tractions de pitié 50/50, les joueurs auront la liberté de sélectionner leurs personnages préférés dans un ensemble désigné. Ces sélections peuvent remplacer partiellement ou entièrement le pool par défaut, accordant aux joueurs une plus grande influence sur leurs récompenses.
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Actuellement, le pool de pitié 50/50 comprend 7 caractères standard. Avec la mise à jour 3.2, cela passera à un «groupe» à partir duquel les joueurs peuvent choisir. Vous pourrez choisir 7 caractères de ce «groupe» pour former votre pool de pits 50/50 personnalisé. Cela signifie que si vous perdez un rouleau 50/50, vous recevrez un caractère de votre pool personnalisé plutôt que la gamme standard par défaut.
Le «groupe» comprendra initialement les 7 personnages standard ainsi qu'une sélection limitée de personnages supplémentaires pour lesquels les joueurs peuvent choisir.
Cette mise à jour a le potentiel d'améliorer considérablement l'expérience des joueurs en minimisant la frustration et en améliorant la flexibilité. En permettant aux joueurs de personnaliser leur pool de pitié, Mihoyo aborde un grief fréquent sur les systèmes de gacha: l'imprévisibilité des rôles de pitié perdus. Avec la possibilité de cibler des personnages spécifiques, les joueurs auront de meilleures chances d'acquérir des unités qui s'alignent avec leur style de jeu préféré.
Cependant, les spécificités des caractères seront disponibles dans le pool sélectionnable ne sont toujours pas claires. Il reste à voir si le pool comprendra des personnages limités antérieurs, des unités de bannière actuelles ou même de nouveaux ajouts.
Ces changements proposés mettent en valeur les efforts continus de Mihoyo pour affiner le rail Honkai Star et le rendre plus accommodant pour les joueurs. En introduisant un système de pitié personnalisable, les développeurs reconnaissent l'importance du choix des joueurs dans les jeux Gacha. Cela pourrait établir une nouvelle référence pour la façon dont les systèmes similaires sont développés dans d'autres jeux.
Bien que la mise en œuvre précise et les effets de cette fonctionnalité soient à déterminer, l'annonce a déjà suscité l'enthousiasme au sein de la communauté. Les joueurs prévoient avec impatience comment ces changements auront un impact sur leur expérience de gameplay sur la sortie de Honkai Star Rail 3.2.