Atomfallのクリエイターは、視聴者をゲームの魅惑的な世界とコア機能に没頭させる拡張ゲームプレイトレーラーを発表しました。このビデオでは、1962年の原子力発電所の災害に続くイングランド北部の検疫ゾーンであるユニークなレトロフューチスティックな設定を紹介しています。
Atomfallでは、プレイヤーはこの危険な風景をナビゲートし、徹底的な調査を通じて秘密を明らかにし、多様なNPCとの対話を魅了することを任されています。主人公は、事前定義されたアイデンティティを持たずにプレイヤーの浸漬を強化し、ゲーム全体でパーソナライズされたインタラクションを可能にするように設計されています。従来のクエスト駆動型のゲームプレイとは異なり、Atomfallは探索と発見を強調し、より本物の魅力的な体験を提供します。
トレーダーは、不可欠なリソースの物々交換ベースの交換を促進するため、ゲーム内での生存に極めて重要です。この隔離ゾーンではお金は価値がなく、リソース管理を重要にしています。プレイヤーは、敵対的なギャング、カルト主義者、ミュータント、致命的な機械など、危険に満ちた世界をナビゲートする必要があります。在庫スペースが限られているため、プレイヤーはどの機器を運ぶかについて厳しい決定に直面し、トラップと鉱山が探索に余分な課題を追加します。
視覚的には、Atomfallは、反乱による以前の作品のスタイルを反映しており、大気が鮮やかなグラフィックスではありません。ポスト災害ポストイングランドのオープンワールドの描写は、厳しいものであり、複雑に詳細です。ゲームの限られた在庫システムは、戦略的な深さを追加し、プレイヤーが何を運ぶべきかについて批判的な選択をするように強制します。さらに、特に近接武器のギアのアップグレードは、宗派のメンバー、盗賊、ミュータントに立ち向かうときに不可欠です。
Atomfallは、PC、PlayStation、Xboxの3月27日に発売される予定であり、ゲームパスを介して初日に利用可能になり、プレイヤーはこの説得力のある黙示録的な冒険にすぐに飛び込むチャンスを提供します。