La mecánica de Gacha juega un papel fundamental en Honkai Star Rail, y parece que Mihoyo (ahora conocido como HoyOverse) está listo para mejorar el control de los jugadores sobre los tirones de los personajes. Las fugas emocionantes sugeren las principales actualizaciones del sistema banner, programado para la versión 3.2, que prometen un enfoque novedoso para la mecánica GACHA del juego.
Los informes internos de Sakura Haven revelan que la actualización 3.2 contará con un sistema de lástima personalizable para pancartas limitadas. En lugar de estar limitado a un grupo de personajes estándar para tirones de lástima 50/50, los jugadores tendrán la libertad de seleccionar sus personajes preferidos de un conjunto designado. Estas selecciones pueden reemplazar parcial o completamente el grupo predeterminado, otorgando a los jugadores una mayor influencia sobre sus recompensas.
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Actualmente, el Pity Pool 50/50 comprende 7 personajes estándar. Con la actualización 3.2, esto pasará a un 'grupo' desde el cual los jugadores pueden elegir. Podrá elegir 7 caracteres de este 'grupo' para formar su grupo de lástima 50/50 personalizado. Esto significa que si pierde un rollo 50/50, recibirá un personaje de su grupo personalizado en lugar de la línea estándar predeterminada.
El 'grupo' inicialmente incluirá los 7 personajes estándar junto con una selección limitada de personajes adicionales para que los jugadores elijan.
Esta actualización tiene el potencial de mejorar significativamente la experiencia del jugador al minimizar la frustración y mejorar la flexibilidad. Al permitir que los jugadores personalicen su grupo de lástima, Mihoyo aborda una queja frecuente sobre los sistemas GACHA: la imprevisibilidad de perder lástima. Con la capacidad de atacar personajes específicos, los jugadores tendrán una mejor oportunidad de adquirir unidades que se alineen con su estilo de juego preferido.
Sin embargo, los detalles de los caracteres estarán disponibles en el grupo seleccionable aún no están claros. Queda por ver si el grupo incluirá personajes limitados anteriores, unidades de estandarte actuales o incluso nuevas adiciones.
Estos cambios propuestos muestran los continuos esfuerzos de Mihoyo para refinar Honkai Star Rail y hacerlo más complaciente para los jugadores. Al introducir un sistema de lástima personalizable, los desarrolladores reconocen la importancia de la elección del jugador en los juegos de Gacha. Esto podría establecer un nuevo punto de referencia sobre cómo se desarrollan sistemas similares en otros juegos.
Aunque la implementación precisa y los efectos de esta característica aún no se han determinado, el anuncio ya ha generado entusiasmo dentro de la comunidad. Los jugadores anticipan ansiosamente cómo estos cambios afectarán su experiencia de juego en el lanzamiento de Honkai Star Rail 3.2.