Mechanika GACHA odgrywa kluczową rolę w Honkai Star Rail i wydaje się, że Mihoyo (obecnie znany jako Hoyoverse) ma na celu zwiększenie kontroli graczy nad ciągłami postaci. Ekscytujące wycieki wskazują na główne aktualizacje systemu sztandarek, które ma być w wersji 3.2, które obiecują nowe podejście do mechaniki GACHA w grze.
Raporty z Insider z Sakura Haven ujawniają, że aktualizacja 3.2 będzie zawierała konfigurowalny system litości dla ograniczonych banerów. Zamiast ograniczyć się do standardowej puli postaci dla 50/50 litości, gracze będą mieli swobodę wybierania preferowanych postaci z wyznaczonego zestawu. Wybory te mogą częściowo lub w pełni zastąpić domyślną pulę, co zapewnia graczom większy wpływ na ich nagrody.
Zdjęcie: engame.com
Obecnie pula litości 50/50 zawiera 7 standardowych znaków. Dzięki aktualizacji 3.2 przejdzie to do „grupy”, z której gracze mogą wybrać. Będziesz mógł wybrać 7 znaków z tej „grupy”, aby utworzyć spersonalizowaną pulę 50/50 litości. Oznacza to, że jeśli stracisz rolkę 50/50, otrzymasz postać z niestandardowej puli, a nie z domyślnego standardowego składu.
„Grupa” początkowo zawiera 7 standardowych znaków wraz z ograniczonym wyborem dodatkowych postaci dla graczy do wyboru.
Ta aktualizacja może znacznie poprawić wrażenia gracza poprzez minimalizowanie frustracji i zwiększenie elastyczności. Umożliwiając graczom dostosowanie puli litości, Mihoyo zajmuje się częstą skargą na temat systemów GACHA: nieprzewidywalność utraty litości. Dzięki możliwości celowania w określone postacie, gracze będą mieli większą szansę na pozyskanie jednostek, które są zgodne z preferowanym stylem gry.
Jednak szczegóły, których znaki będą dostępne w wyborze puli, są nadal niejasne. Okaże się, czy pula będzie zawierać wcześniejsze limitowane postacie, obecne jednostki banerowe, a nawet nowe dodatki.
Te proponowane zmiany pokazują ciągłe wysiłki Mihoyo, aby udoskonalić Honkai Star Rail i sprawiają, że będzie bardziej przychylnie nastawiony do graczy. Wprowadzając konfigurowalny system litości, programiści rozpoznają znaczenie wyboru gracza w grach GACHA. Może to ustalić nowy punkt odniesienia dla tego, jak podobne systemy są rozwijane w innych grach.
Chociaż dokładne wdrożenie i skutki tej funkcji nie zostały jeszcze ustalone, ogłoszenie wygenerowało już entuzjazm w społeczności. Gracze z niecierpliwością oczekują, w jaki sposób te zmiany wpłyną na ich doświadczenie w rozgrywce po wydaniu Honkai Star Rail 3.2.