Gacha Mechanics는 Honkai Star Rail에서 중추적 인 역할을하며 Mihoyo (현재 Hoyoverse)로 알려진 것으로 보입니다. 흥미 진진한 누출은 배너 시스템에 대한 주요 업데이트에서 힌트를 띠며 버전 3.2로 예정되어 있으며 게임의가 차 역학에 대한 새로운 접근 방식을 약속합니다.
Sakura Haven의 내부자 보고서에 따르면 3.2 업데이트에는 제한된 배너를위한 맞춤형 동정 시스템이 있습니다. 플레이어는 50/50 동정심을위한 표준 캐릭터 풀에 국한되지 않고 지정된 세트에서 선호하는 캐릭터를 자유롭게 선택할 수 있습니다. 이러한 선택은 기본 풀을 부분적으로 또는 완전히 교체 할 수있어 플레이어에게 보상에 더 큰 영향을 미칩니다.
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현재 50/50 파티 풀은 7 개의 표준 문자로 구성됩니다. 3.2 업데이트를 통해 플레이어가 선택할 수있는 '그룹'으로 전환됩니다. 이 '그룹'에서 7자를 선택하여 개인화 된 50/50 파티 풀을 형성 할 수 있습니다. 즉, 50/50 롤을 잃으면 기본 표준 라인업이 아닌 사용자 정의 풀에서 캐릭터를받을 수 있습니다.
'그룹'에는 처음에는 7 개의 표준 문자와 플레이어가 선택할 수있는 추가 문자가 제한되어 있습니다.
이 업데이트는 좌절을 최소화하고 유연성을 향상시켜 플레이어 경험을 크게 향상시킬 수있는 잠재력을 가지고 있습니다. Mihoyo는 플레이어가 동정 풀을 사용자 정의 할 수있게함으로써 Gacha 시스템에 대한 빈번한 불만을 해결합니다. 특정 캐릭터를 타겟팅 할 수있는 기능을 통해 플레이어는 선호하는 플레이 스타일과 일치하는 유닛을 획득 할 가능성이 높아집니다.
그러나 선택 가능한 풀에서 문자를 사용할 수있는 세부 사항은 여전히 불분명합니다. 수영장에 과거의 제한된 캐릭터, 현재 배너 장치 또는 새로운 추가 기능이 포함되는지 여부는 여전히 남아 있습니다.
이 제안 된 변경 사항은 Honkai Star Rail을 개선하고 플레이어에게 더 수용하기위한 Mihoyo의 지속적인 노력을 보여줍니다. 사용자 정의 가능한 동정 시스템을 도입함으로써 개발자는 Gacha Games에서 플레이어 선택의 중요성을 인식하고 있습니다. 이것은 다른 게임에서 유사한 시스템이 어떻게 개발되는지에 대한 새로운 벤치 마크를 설정할 수 있습니다.
이 기능의 정확한 구현과 효과는 아직 결정되지 않았지만,이 발표는 이미 커뮤니티 내에서 열정을 일으켰습니다. 플레이어는 Honkai Star Rail 3.2 출시시 이러한 변화가 게임 플레이 경험에 어떤 영향을 미치는지 간절히 기대하고 있습니다.