Ang Gacha Mechanics ay naglalaro ng isang mahalagang papel sa Honkai Star Rail, at lumilitaw na ang Mihoyo (na kilala ngayon bilang Hoyoverse) ay nakatakda upang mapahusay ang kontrol ng player sa mga paghila ng character. Ang mga kapana -panabik na pagtagas ng pahiwatig sa mga pangunahing pag -update sa sistema ng banner, na nakatakda para sa bersyon 3.2, na nangangako ng isang diskarte sa nobela sa mekanika ng GACHA ng laro.
Ang mga ulat ng tagaloob mula sa Sakura Haven ay nagpapakita na ang 3.2 na pag -update ay magtatampok ng isang napapasadyang sistema ng awa para sa mga limitadong mga banner. Sa halip na makulong sa isang karaniwang pool ng mga character para sa 50/50 na mga paghila ng awa, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng kalayaan na piliin ang kanilang ginustong mga character mula sa isang itinalagang set. Ang mga seleksyon na ito ay maaaring bahagyang o ganap na palitan ang default na pool, na nagbibigay ng mga manlalaro ng higit na impluwensya sa kanilang mga gantimpala.
Larawan: ensigame.com
Sa kasalukuyan, ang 50/50 na awa pool ay binubuo ng 7 karaniwang mga character. Sa pag -update ng 3.2, ito ay lumipat sa isang 'pangkat' kung saan maaaring pumili ang mga manlalaro. Magagawa mong pumili ng 7 mga character mula sa 'pangkat' na ito upang mabuo ang iyong isinapersonal na 50/50 na awa pool. Nangangahulugan ito na kung nawalan ka ng isang 50/50 roll, makakatanggap ka ng isang character mula sa iyong na -customize na pool kaysa sa default na pamantayang lineup.
Ang 'pangkat' ay una na isasama ang 7 karaniwang mga character kasama ang isang limitadong pagpili ng mga karagdagang character para sa mga manlalaro na pipiliin.
Ang pag -update na ito ay may potensyal na makabuluhang mapabuti ang karanasan ng player sa pamamagitan ng pagliit ng pagkabigo at pagpapahusay ng kakayahang umangkop. Sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa mga manlalaro na ipasadya ang kanilang awa pool, tinutugunan ni Mihoyo ang isang madalas na karaingan tungkol sa mga sistema ng Gacha: ang kawalan ng katinuan ng pagkawala ng mga awa roll. Sa kakayahang i -target ang mga tukoy na character, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng isang mas mahusay na pagkakataon na makakuha ng mga yunit na nakahanay sa kanilang ginustong playstyle.
Gayunpaman, ang mga detalye ng kung aling mga character ay magagamit sa napiling pool ay hindi pa malinaw. Ito ay nananatiling makikita kung ang pool ay isasama ang mga nakaraang limitadong mga character, kasalukuyang mga yunit ng banner, o kahit na mga bagong karagdagan.
Ang mga iminungkahing pagbabago na ito ay nagpapakita ng patuloy na pagsisikap ni Mihoyo na pinuhin ang Honkai Star Rail at gawin itong mas akomodasyon sa mga manlalaro. Sa pamamagitan ng pagpapakilala ng isang napapasadyang sistema ng awa, kinikilala ng mga developer ang kahalagahan ng pagpili ng player sa mga laro ng GACHA. Maaari itong magtatag ng isang bagong benchmark para sa kung paano ang mga katulad na sistema ay binuo sa iba pang mga laro.
Bagaman ang tumpak na pagpapatupad at mga epekto ng tampok na ito ay hindi pa matutukoy, ang anunsyo ay nakabuo ng sigasig sa loob ng komunidad. Ang mga manlalaro ay sabik na inaasahan kung paano makakaapekto ang mga pagbabagong ito sa kanilang karanasan sa gameplay sa paglabas ng Honkai Star Rail 3.2.