* 33 Immortals*は、現在早期にアクセスしている非常に期待されている共同術のログリケゲームであり、プレイヤーに今後の味を提供します。地平線上の新しいコンテンツと更新により、この魅力的なアクションゲームの未来は明るく見えます。 Thunder Lotus Gamesの開発者が *33 Immortals *のために計画しているものに飛び込みましょう。
33のImmortalsロードマップとは何ですか?
* 33 Immortals*は進化するゲームであり、開発者は定期的なアップデートでプレイヤーエクスペリエンスの強化に取り組んでいます。これがあなたが楽しみにしていることです:
2025年春
- バグと安定性の修正
- バランス
- UI/UXおよびVFXの更新
- 新しいアクセシビリティオプション
- リバインドオプションを制御します
- グラフィック設定
開発者にとって最優先事項は、プレーヤーが報告したバグと安定性の問題に対処することです。これらの修正に加えて、Springはゲームのバランスをとり、ユーザーインターフェイスとエクスペリエンスの向上、視覚効果の更新に焦点を当てます。また、新しいオプション、制御リバインディング、カスタマイズ可能なグラフィック設定により、アクセシビリティが向上し、より包括的でパーソナライズされたゲームプレイエクスペリエンスを確保します。
2025年夏
- プライベートセッション
- ダークウッズの装飾機能
- 上昇後に降りる能力
- 新しい偉業
- 試練システム
夏は、友人とチームを組むことを好むプレーヤー向けのプライベートセッションなど、エキサイティングな新機能を紹介します。 Dark Woodsのユニークな装飾機能により、プレイヤーは *Hades *と同様に環境をカスタマイズでき、NPCとの相互作用に影響を与える可能性があります。さらに、戦闘に上昇した後に降りる能力はゲームチェンジャーになり、プレイヤーが以前の領域や課題を再訪できるようになります。新しい偉業と試練システムは、ゲームプレイをさらに豊かにします。
2025年秋
- パラディソという名前の新しい世界
- 新しいボス
- 新しいモンスター
- 新しい偉業
秋は、新世界の導入により、大幅な拡大を約束します。この新しい地域には、新しいボスやモンスターの形での新鮮な課題とともに、独自のマップとエリアのセットが付属します。ゲームプレイを魅力的に保つために、新しい偉業も追加されます。
* 33 Immortals *が進化し続けているため、プレイヤーは単なる受動的なオブザーバーではありません。彼らはゲームの開発に積極的に貢献することができます。フィードバックを提供し、バグをサンダーロータスゲームに報告することにより、プレイヤーは *33 Immortals *の未来を形作るのに役立ちます。新しいコンテンツを提案している場合でも、既存の機能を改良するのに役立つ場合でも、入力は価値があります。
それは2025年の * 33 Immortals *のロードマップですが、旅はそこで終わりません。継続的な更新とコミュニティの関与により、ゲームは今後数年間で成長し、改善するように設定されています。 * 33 Immortals*がXboxとPCで利用可能になったので、そのエキサイティングな開発に飛び込み、一部になりましょう!