Warhammer 40,000:Space Marine 2,Focus Entertainment和Saber Interactive的开发商和出版商澄清说,他们并不是要在反对被认为是促进“ FOMO”的社区活动之后,将游戏转变为“完整的现场服务”,或者害怕失踪。 FOMO是现场服务游戏通常采用的一种策略,以刺激直接的玩家参与并按时间限制的虚拟物品进行支出,这表明错过机会可能会导致永久损失。
这种策略因建立了游戏与其社区之间的不健康关系而受到批评。由英国赌博慈善机构委托进行的一项2021年的研究强调,游戏如何使用FOMO等心理策略来鼓励购买战利品盒。尽管Space Marine 2不包含战利品盒,但它引入了解锁独家化妆品的社区活动引发了人们的关注,并导致一些游戏将游戏标记为朝着现场服务模型迈进。
为了回应社区的反馈,Focus Entertainment和Saber Interactive承认了“冷反馈”以及对FOMO的担忧。他们向玩家保证,这些活动期间可用的物品将在以后重新引入,所有玩家都可以访问。该声明强调了他们的目标,使专门的参与者尽早进入项目而不会引起挫败感或压力。他们还为当前解锁项目的繁琐过程道歉,并承诺简化它。
为了展示他们对社区的承诺,Focus Entertainment向所有将其专业帐户与太空海军陆战队2连接起来的玩家免费提供了无标志的MK VIII错误头盔。这款头盔是3月3日结束的帝国守夜社区活动的一部分,最初是获得特定赛车中特定胜利的人的独有性。
Space Marine 2玩家急切地等待即将到来的7.0更新,该更新将引入新武器,新的操作地图和PVE声望排名。上个月,Focus和Saber解决了有关内容更新的担忧,并概述了他们对游戏未来的路线图。
自去年下半年发布创纪录的推出以来,太空海洋2售出了500万张,使其成为迄今为止最快的战锤视频游戏。