Разработчики и издатели Warhammer 40 000: Space Marine 2, Focus Entertainment и Sabre Interactive, пояснили, что они не стремятся превратить игру в «полную живую службу» после негативной реакции на общественные мероприятия, воспринимаемые как продвижение «FOMO» или страх пропустить. FOMO-это стратегия, часто используемая в Live Service Games, чтобы стимулировать немедленное вовлечение игроков и расходы на виртуальные предметы с ограниченными временем, что предполагает, что отсутствие возможности может привести к постоянной потере.
Эта тактика подверглась критике за развитие нездоровых отношений между играми и их сообществами. Исследование, проведенное в 2021 году, заказанное в британской благотворительной организации Gambleaware, подчеркнуло, как игры используют психологическую тактику, такую как FOMO, для поощрения покупок ящиков для добычи. Несмотря на то, что Space Marine 2 не предназначен для сборочных ящиков, внедрение общественных мероприятий, чтобы разблокировать эксклюзивную косметику, вызвало обеспокоенность и привело к тому, что некоторые намекают на игру как к модели услуг в реальном времени.
В ответ на отзывы сообщества Focus Entertainment и Sabre Interactive признали «холодные отзывы» и опасения по поводу FOMO. Они заверили игроков, что предметы, доступные во время этих мероприятий, будут вновь введены позже, доступны для всех игроков. В заявлении подчеркивалась их цель, чтобы позволить специализированным игрокам ранний доступ к предметам, не вызывая разочарования или стресса. Они также извинились за текущий громоздкий процесс разблокировки предметов и обещали упростить их.
Чтобы показать свою приверженность сообществу, Focus Entertainment предлагает безумный ошибочный шлем MK VIII бесплатно со всеми игроками, которые связывают их профессионалы с Space Marine 2. Этот шлем был частью мероприятия имперского бдения, которое заканчивается 3 марта и изначально был эксклюзивным для тех, кто достиг определенных игровых побед.
Игроки Space Marine 2 с нетерпением ждут предстоящего обновления 7.0, которое представит новое оружие, новую карту операций и PVE Prestige Ranings. В прошлом месяце Focus и Sabre рассмотрели обеспокоенность по поводу обновлений контента и обрисовали в общих чертах их дорожную карту для будущего игры.
С момента своего рекордного запуска в конце прошлого года Space Marine 2 продал 5 миллионов копий, что делает ее самой быстро продаваемой видеоигры Warhammer на сегодняшний день.