Warhammer 40,000:Space Marine 2,Focus Entertainment和Saber Interactive的開發商和出版商澄清說,他們並不是要在反對被認為是促進“ FOMO”的社區活動之後,將游戲轉變為“完整的現場服務”,或者害怕失踪。 FOMO是現場服務遊戲通常採用的一種策略,以刺激直接的玩家參與並按時間限制的虛擬物品進行支出,這表明錯過機會可能會導致永久損失。
這種策略因建立了遊戲與其社區之間的不健康關係而受到批評。由英國賭博慈善機構委託進行的一項2021年的研究強調,遊戲如何使用FOMO等心理策略來鼓勵購買戰利品盒。儘管Space Marine 2不包含戰利品盒,但它引入了解鎖獨家化妝品的社區活動引發了人們的關注,並導致一些遊戲將游戲標記為朝著現場服務模型邁進。
為了回應社區的反饋,Focus Entertainment和Saber Interactive承認了“冷反饋”以及對FOMO的擔憂。他們向玩家保證,這些活動期間可用的物品將在以後重新引入,所有玩家都可以訪問。該聲明強調了他們的目標,使專門的參與者儘早進入項目而不會引起挫敗感或壓力。他們還為當前解鎖項目的繁瑣過程道歉,並承諾簡化它。
為了展示他們對社區的承諾,Focus Entertainment向所有將其專業帳戶與太空海軍陸戰隊2連接起來的玩家免費提供了無標誌的MK VIII錯誤頭盔。這款頭盔是3月3日結束的帝國守夜社區活動的一部分,最初是獲得特定賽車中特定勝利的人的獨有性。
Space Marine 2玩家急切地等待即將到來的7.0更新,該更新將引入新武器,新的操作地圖和PVE聲望排名。上個月,Focus和Saber解決了有關內容更新的擔憂,並概述了他們對遊戲未來的路線圖。
自去年下半年發布創紀錄的推出以來,太空海洋2售出了500萬張,使其成為迄今為止最快的戰鎚視頻遊戲。