Warhammer 40,000の開発者と出版社:Space Marine 2、Focus Entertainment、Saber Interactiveは、「FOMO」または逃した恐怖を促進するコミュニティイベントに反発した後、ゲームを「フルライブサービス」に変えることを目指していないことを明らかにしました。 FOMOは、ライブサービスゲームでしばしば採用される戦略であり、即時のプレーヤーのエンゲージメントと時間制限のある仮想アイテムに支出を促進し、機会を逃すことで永続的な損失をもたらす可能性があることを示唆しています。
この戦術は、ゲームと彼らのコミュニティの間の不健康な関係を育むことで批判されてきました。英国のギャンブリーウェアチャリティーによって委託された2021年の調査では、FOMOのような心理的戦術を使用して戦利品の箱の購入を奨励する方法を強調しました。 Space Marine 2には戦利品箱が搭載されていませんが、排他的な化粧品のロックを解除するためのコミュニティイベントの導入は懸念を引き起こし、一部の人がライブサービスモデルに移行するとラベル付けするようになりました。
コミュニティのフィードバックに応えて、Focus EntertainmentとSaber Interactiveは「コールドフィードバック」とFOMOに関する懸念を認めました。彼らは、これらのイベント中に利用可能なアイテムが後で再導入され、すべてのプレイヤーがアクセスできることをプレイヤーに保証しました。声明は、欲求不満やストレスを引き起こすことなく、献身的なプレイヤーがアイテムに早期にアクセスできるようにするという目標を強調しました。彼らはまた、アイテムのロックを解除する現在の面倒なプロセスについて謝罪し、それを簡素化することを約束しました。
コミュニティへのコミットメントを示すために、Focus Entertainmentは、プロのアカウントをSpace Marine 2にリンクするすべてのプレイヤーに、エンブレムレスMK VIIIエラーヘルメットをすべてのプレイヤーに提供しています。
Space Marine 2プレーヤーは、今後の7.0アップデートを熱心に待っています。これにより、新しい武器、新しいオペレーションマップ、PVE Prestigeランクが導入されます。先月、FocusとSaberはコンテンツの更新に関する懸念に対処し、ゲームの将来のロードマップを概説しました。
昨年末に記録破りの発売以来、Space Marine 2は500万部を販売しており、これまでで最も売れているWarhammerビデオゲームになりました。