Capcom揭开了Onimusha:剑的方式的新细节,于2026年推出
Capcom发布了有关即将到来的Onimusha:剑道的新详细信息,定于2026年发行。该游戏承诺在标志性京都地点,改造的战斗系统以及引入全新英雄的背景下进行激动人心的战斗。
体验的核心是剑术的内在感觉。开发人员的目标是实现逼真的剑术,通过增加新的Genma敌人以及挥舞叶片和强大的Omni Gauntlet的能力来实现。核心设计原则是“敌人的令人满意的破坏”,强调了残酷而激烈的战斗相遇。灵魂吸收机制允许健康再生和释放特殊能力。尽管某些预告片版本可能会忽略肢解和血液效果,但Capcom确保玩家这些元素将在最后一场比赛中完全存在。
在Onimusha建立的美学的基础上,该游戏结合了Dark Fantasy Elements和Leverages“ Capcom的尖端技术”,以最大程度地提高玩家的乐趣。
关键功能包括:
- 一个新的主角和引人入胜的角色演员:期望令人难忘的敌人不仅仅是在视觉上引人注目。
- 江户期间设置(1603-1868):游戏在京都展开,这是一个充满了历史地标的城市,充满了神秘而令人不安的知识。
- oni gauntlet力量:主人公以信仰的能力,挥舞着oni gauntlet来对抗困扰着凡人领域的巨大生物,并吸收了他们的灵魂,以寻求健康和特殊技术。
- 历史人物:期望与真实的历史人物相遇。
- 沉浸式的实时战斗:剑战是实时进行的,重点是造成令人满意的敌人破坏。