CapcomがOnimusha:Way of the Swordの新しい詳細を発表し、2026年に発売
Capcomは、2026年のリリースが予定されているOnimusha:Way of the Swordの新鮮な詳細をリリースしました。このゲームは、象徴的な京都の場所、改良された戦闘システム、そして真新しいヒーローの紹介を背景に設定されたスリリングな戦いを約束します。
経験の中心は、剣術の内臓の雰囲気です。開発者は、新しいGenmaの敵の追加と、刃と手ごわいOmni Gauntletの両方を装備する能力を通じて達成された現実的な剣術を目指しています。コアデザインの原則は、「敵の満足のいく破壊」であり、残忍で激しい戦闘の出会いを強調しています。魂の吸収整備士は、健康再生と特別な能力の解放を可能にします。いくつかのトレーラーバージョンは解体と血液の影響を省略するかもしれませんが、カプコンはプレイヤーが最終ゲームに完全に存在することを保証します。
Onimushaの確立された美学に基づいて、このゲームにはダークファンタジーの要素が組み込まれ、プレイヤーの楽しみを最大化するために「Capcomの最先端のテクノロジー」を活用しています。
主な機能は次のとおりです。
- キャラクターの新しい主人公と説得力のあるキャスト:視覚的に印象的なこと以上の記憶に残る敵を期待してください。
- edo期間設定(1603-1868):ゲームは京都で展開されます。これは、神秘的で不安な伝承に染まった歴史的なランドマークに富んだ都市です。
- oni gauntlet power:信仰に力を与えられた主人公は、オニガートレットを行使して、致命的な領域を悩ませ、健康と特別なテクニックのために魂を吸収します。
- 歴史上の人物:実際の歴史上の人物との出会いを期待します。
- 没入型のリアルタイム戦闘:剣の戦いはリアルタイムでレンダリングされ、満足のいく敵の破壊を提供することに焦点を当てています。