CAPCOM သည် Onimusha အတွက်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုဖော်ပြခဲ့သည် - 226 ခုနှစ်တွင်စတင်ခြင်း,
လာမည့် Onimusha နှင့် ပတ်သက်. အသေးစိတ်အချက်အလက်များအား Capcom သည် 2026 ဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ထားသည့်ဓားနှင့်ပတ်သက်သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ Iconic Kyoto နေရာများ, ပြန်လည်ပြုပြင်ထားသောတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်နှင့်အမှတ်တံဆိပ်အသစ်သောသူရဲကောင်း၏နိဒါန်းကိုဆန့်ကျင်ဆန့်ကျင်သောစိတ်လှုပ်ရှားစရာတိုက်ပွဲများကိုဆန့်ကျင်သောစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်တိုက်ပွဲများကတိက 0 တ်ပြုခဲ့သည်။
အတွေ့အကြုံမှအလယ်ဗဟိုသည်ဓား၏ visceral ခံစားမှုဖြစ်သည်။ developer များသည်မျိုးရိုးဗီဇရန်ရန်သူများနှင့်ဓါးသွားများနှင့်ကြောက်မက်ဖွယ် Omni sauntlet နှစ်ခုလုံးကိုကိုင်ဆောင်နိုင်စွမ်းမှတစ်ဆင့်အောင်မြင်ခဲ့သည်။ အဓိကဒီဇိုင်းနိယာမသည်ရက်စက်ကြမ်းကြုတ်မှုနှင့်ပြင်းထန်သောတိုက်ခိုက်ရေးတွေ့ဆုံမှုကိုအလေးပေးသော "ရန်သူများ" ဖြစ်သည်။ စိတ်ဝိညာဉ်သည်စုပ်ယူမှုစုပ်ယူမှုစက်ပြင်စက်ပြင်စက်စက်ပြင်စက်စက်ပြင်စက်စက်ပြင်စက်နှင့်အထူးစွမ်းရည်များကိုလွှတ်ပေးရန်ခွင့်ပြုသည်။ အချို့သောနောက်တွဲယာဉ်မူကွဲများသည်မပြောင်းလဲသေးသောသွေးကြောများနှင့်သွေးအကျိုးသက်ရောက်မှုများကိုချန်လှပ်ထားသော်လည်း CAPCOM သည်ဤဒြပ်စင်များသည်နောက်ဆုံးကစားပွဲတွင်အပြည့်အဝရှိလိမ့်မည်။
Onimusha ၏ထူထောင်ခံရသောဗေဒကိုတည်ဆောက်ခြင်းသည် Fantasy Fantasy Elements များနှင့်ကစားသမားကိုပျော်ရွှင်စေရန် Capcom ၏ Capcom's Capting Technology "ကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။
အဓိကအင်္ဂါရပ်များမှာ -
- ဇာတ်ကောင်အသစ်များနှင့်ဆွဲဆောင်မှုအသစ်တစ်ခုကိုသရုပ်ဆောင်ခြင်း - အမြင်အာရုံရိုက်ကူးခြင်းထက်မကသောအမှတ်ရစရာရန်သူများကိုမျှော်လင့်ပါ။
- Edo Period Setting (1603-1868): ဂိမ်းသည်လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောနှင့်မငြိမ်မသက်မှုရှိသည့်သမိုင်းဆိုင်ရာအထင်ကရနေရာများကြွယ်ဝသောသမိုင်းဝင်မှတ်တိုင်များကြွယ်ဝသောမြို့တစ်မြို့တွင်ပါ 0 င်သည်။
- oni gauntlet power: ယုံကြည်ခြင်းအားဖြင့်ရရှိသောဇာတ်ကောင်များ,
- သမိုင်းဆိုင်ရာကိန်းဂဏန်းများ - သမိုင်းဝင်ကိန်းဂဏန်းများနှင့်တွေ့ဆုံရန်မျှော်လင့်ထားသည့်မျှော်လင့်ချက်များ။
- ingsersive Real-time combating: ဆွေမျိုးကျေနပ်ရောင့်ရဲမှုအားဖြည့်ဆည်းပေးခြင်းအပေါ်ထားရှိပြီး Real-Time ၏ဓားတိုက်ပွဲများကိုအချိန်နှင့်တပြေးညီပြုလုပ်ပေးသည်။