Capcom, Onimusha için yeni detaylar sunuyor: Kılıç Yolu, 2026'da Lansman
Capcom, 2026 sürümü için planlanan Onimusha: Sword of the Sword hakkında yeni ayrıntılar yayınladı. Oyun, ikonik Kyoto konumlarının zeminine, yenilenmiş bir savaş sistemine ve yepyeni bir kahramanın tanıtımına karşı heyecan verici savaşlar vaat ediyor.
Deneyimin merkezinde kılıç oyununun visseral hissi var. Geliştiriciler, yeni genma düşmanlarının eklenmesi ve hem bıçakları hem de müthiş Omni Gauntlet'i kullanma yeteneği ile gerçekçi kılıç ustalığını hedefliyor. Temel bir tasarım ilkesi, acımasız ve yoğun savaş karşılaşmalarını vurgulayarak "düşmanların tatmin edici yok edilmesi" dir. Ruh emme mekaniği, sağlık yenilenmesine ve özel yeteneklerin serbest bırakılmasına izin verir. Bazı römork sürümleri parçalanmayı ve kan efektlerini atlayabilirken, Capcom oyunculara bu unsurların son oyunda tamamen hazır olacağını garanti eder.
Onimusha'nın yerleşik estetiğine dayanan oyun, oyuncu zevkini en üst düzeye çıkarmak için karanlık fantezi unsurlarını ve "Capcom'un en son teknolojisini" kullanıyor.
Temel özellikler şunları içerir:
- Yeni bir kahraman ve zorlayıcı karakter kadrosu: Görsel olarak çarpıcı olmaktan daha fazlası unutulmaz düşmanları bekleyin.
- Edo Dönem Ortası (1603-1868): Oyun, gizemli ve rahatsız edici bir irfanla dolu tarihi yer işaretleri açısından zengin bir şehir olan Kyoto'da ortaya çıkıyor.
- Oni Gauntlet Power: İnançla güçlendirilen kahraman, ölümcül alemi rahatsız eden ve ruhlarını sağlık ve özel teknikler için emen korkunç yaratıklarla mücadele etmek için oni eldiveni kullanır.
- Tarihsel Figürler: Gerçek tarihsel figürlerle karşılaşmalar bekleyin. - Sürükleyici Gerçek Zamanlı Savaş: Kılıç savaşları, tatmin edici düşman yıkımı sağlamaya odaklanarak gerçek zamanlı olarak işlenir.