早期龙腾世纪:面纱卫士概念艺术 R揭示了更黑暗的索拉斯
前 BioWare 艺术家 Nick Thornborrow 绘制的早期概念草图让我们得以一睹索拉斯在《龙腾世纪:面纱卫士》中的角色演变。 这些草图展示在 Thornborrow 的网站上,显示出一个比他最终在最终游戏中扮演的顾问角色更加明显的复仇心和上帝般的索拉斯。 r rThornborrow 通过创建视觉小说原型来探索故事的可能性,为
The Veilguard的开发做出了贡献,他分享了 100 多个草图。 许多场景都描绘成最终游戏中的场景,尽管有重大改动。 索拉斯的最初设计,通常被描绘成一个巨大的、阴暗的人物,与他在发行游戏中更为柔和的形象形成鲜明对比。 r这些草图突出了 Solas 处于开发早期阶段的潜在更黑暗、更活跃的
ole。虽然他撕开面纱的场景仍然 r相对一致,但其他场景则更直接和险恶地表达了他的力量, r提出了关于这些愿景在多大程度上局限于 rook的问题。梦想或在现实世界中显现。 r R概念艺术与最终产品之间的差异凸显了 r面纱卫士
开发过程中发生的重大叙事转变。 这种幕后花絮为玩家提供了宝贵的背景,弥合了最初的创意愿景和游戏最终版本之间的差距。 早期草图中暗示的复仇之神形象与索拉斯最后更具建议性的角色之间的对比,为他复杂的角色弧增添了另一层阴谋。r r
注意:原始输入中提供的图像 URL 是占位符,此处用于说明目的。 它们与 Solas 的实际概念艺术并不相符。 为了准确反映内容,需要提供适当的图像。