আর্লি ড্রাগন এজ: দ্য ভেলগার্ড কনসেপ্ট আর্ট Rএকটি গাঢ় সোলাস প্রকাশ করে
প্রাক্তন বায়োওয়্যার শিল্পী নিক থর্নবোরোর প্রাথমিক ধারণার স্কেচগুলি ড্রাগন এজ: দ্য ভেলগার্ড-এ সোলাসের চরিত্রের বিবর্তনের একটি আকর্ষণীয় আভাস দেয়। এই স্কেচগুলি, Thornborrow-এর ওয়েবসাইটে দেখানো হয়েছে, rযে উপদেষ্টা rওলে শেষ পর্যন্ত চূড়ান্ত খেলায় খেলেন তার চেয়েও স্পষ্টভাবে প্রতিহিংসাপরায়ণ এবং ঈশ্বরের মতো সোলাসকে প্রকাশ করে।
Thornborrow, যিনি গল্পের সম্ভাবনাগুলি অন্বেষণ করার জন্য একটি ভিজ্যুয়াল নভেল প্রোটোটাইপ তৈরি করে The Veilguard-এর উন্নয়নে অবদান রেখেছিলেন, 100 টিরও বেশি স্কেচ শেয়ার করেছেন৷ অনেকগুলি এমন দৃশ্যগুলিকে চিত্রিত করে যা এটিকে সমাপ্ত গেমে পরিণত করেছে, যদিও উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনগুলি সহ। সোলাসের প্রাথমিক নকশা, প্রায়শই একটি বিশাল, ছায়াময় চিত্র হিসাবে চিত্রিত করা হয়, rএলিজড গেমে তার আরও দমিত উপস্থিতির সাথে তীব্রভাবে বৈপরীত্য।
স্কেচগুলি বিকাশের প্রাথমিক পর্যায়ে সোলাসের জন্য একটি সম্ভাব্য গাঢ়, আরও সক্রিয়ওলে হাইলাইট করে। যদিও তার ঘোমটা ছিঁড়ে ফেলার দৃশ্যটি rইলেটিভলি সামঞ্জস্যপূর্ণ r, অন্যান্য দৃশ্যগুলি তার ক্ষমতার আরও প্রত্যক্ষ এবং অশুভ প্রকাশ দেখায়, rএই দৃষ্টিভঙ্গিগুলি কতটা rওকের মধ্যে সীমাবদ্ধ তা নিয়ে প্রশ্ন তোলে স্বপ্ন বা প্রকাশ Rইল জগতে। r
ধারণা শিল্প এবং চূড়ান্ত পণ্যের মধ্যে অমিলগুলিদ্য ভেলগার্ড-এর বিকাশ জুড়ে ঘটে যাওয়া উল্লেখযোগ্য বর্ণনামূলক পরিবর্তনগুলিকে আন্ডারস্কোর করে। পর্দার পিছনের এই চেহারাটি খেলোয়াড়দের জন্য মূল্যবান প্রসঙ্গ সরবরাহ করে, প্রাথমিক সৃজনশীল দৃষ্টিভঙ্গি এবং গেমের চূড়ান্ত মুক্তির মধ্যে ব্যবধান পূরণ করে। প্রতিহিংসাপরায়ণ ঈশ্বর ব্যক্তিত্বের মধ্যে বৈপরীত্য প্রাথমিক স্কেচ এবং সোলাসের চূড়ান্ত, আরও উপদেশমূলক rওলে, তার জটিল চরিত্রের চাপে ষড়যন্ত্রের আরেকটি স্তর যোগ করে। r
দ্রষ্টব্য: মূল ইনপুটে প্রদত্ত ছবির URLগুলি হল স্থানধারক এবং উদাহরণের উদ্দেশ্যে এখানে
ব্যবহার করা হয়েছে৷ তারা সোলাসের প্রকৃত ধারণা শিল্পের সাথে সঙ্গতিপূর্ণ নয়। সঠিকভাবে rকন্টেন্টকে ইফেক্ট করার জন্য উপযুক্ত ছবি দিতে হবে। r