Awal Dragon Age: The VeilGuard Concept Art R eveals solas yang lebih gelap
Lakaran konsep awal oleh bekas artis BioWare Nick Thornborrow menawarkan gambaran menarik ke dalam evolusi watak Solas dalam Dragon Age: The VeilGuard . Lakaran ini, yang dipamerkan di laman web Thornborrow, r eveal yang lebih tegas dan solas seperti Tuhan daripada penasihat r dia akhirnya bermain dalam permainan akhir.
Thornborrow, yang menyumbang kepada pembangunan VeilGuard dengan membuat prototaip novel visual untuk meneroka kemungkinan cerita, berkongsi lebih dari 100 lakaran. Banyak yang menggambarkan adegan yang menjadikannya dalam permainan siap, walaupun dengan perubahan yang signifikan. Reka bentuk awal Solas, yang sering digambarkan sebagai angka yang besar, berbayang, berbeza dengan kehadirannya yang lebih lemah dalam permainan r].
Lakaran menyerlahkan yang lebih gelap, lebih aktif r ole untuk solas pada peringkat awal pembangunan. Walaupun adegan dia merobek tudung r memancarkan r dengan konsisten, adegan lain menunjukkan ekspresi yang lebih langsung dan jahat dari kuasa -Nya, r menyoal tentang sejauh mana visi ini terhad kepada R Impian atau manifes di dunia r eal.
Percanggahan antara seni konsep dan produk akhir menggariskan peralihan naratif yang signifikan yang berlaku di seluruh pembangunan VeilGuard . Ini kelihatan di belakang layar memberikan konteks yang berharga untuk pemain, merapatkan jurang antara visi kreatif awal dan perlawanan akhir r. Perbezaan antara tuhan yang berdarah orang yang membayangkan pada lakaran awal dan final Solas, lebih banyak penasihat r, menambah satu lagi lapisan tipu muslihat kepada arka karakternya yang kompleks.
Nota: URL imej yang disediakan dalam input asal adalah ruang letak dan telah r eused di sini untuk tujuan ilustrasi. Mereka tidak sesuai dengan seni konsep sebenar Solas. Untuk tepat r eflect kandungan, imej yang sesuai perlu disediakan.