大多数人将怪物猎人与狩猎怪物的快感联系在一起,但捕捉它们同样重要。在Monster Hunter Wild中,玩家偶然发现了一种令人愉悦的互动,该互动捕捉到附近的怪物和徘徊时。
正如Reddit用户在R/Monsterhunter Subreddit上的Rdgthegreat共享的那样,停留在捕获的怪物附近,这表明了一个迷人的幕后时刻。被捕获后,怪物只是站起来离开,创造了一个幽默的场景,让人想起一部电影的结束。例如,在捕获了Nu Udra并等待之后,巨型头足脚架随便上升和离开,引发了社区的嬉戏评论。
从宇宙的角度来看,游戏的研究团队采用了一种捕捞和释放方法来解释这种行为,该方法与阿尔玛和团队的精神一致。这种方法不仅适合叙事,而且还为游戏的世界增加了一层现实主义。
这个有趣的细节展示了Capcom的开发人员的周到设计,他们选择包括特定的动画,而不是简单的淡出。看到一个怪物,现在错过了几个四肢和附属物,尤其是很有趣。这种触摸不仅可以增强游戏的沉浸感,而且还可以洞悉Alma和她的工作人员采用的研究方法。
补丁1.000.05.00最近已针对Monster Hunter Wilds发布,解决了任务进程问题并修复了错误。尽管绩效提高仍在进行中,但该游戏目前在Steam上具有“混合”评级。
要在Monster Hunter Wild中启动您的冒险经历,请探索游戏没有明确告诉您的内容,并深入研究涵盖所有14种武器类型的全面指南。此外,我们正在进行的怪物猎人Wild Wild演练,一本多人游戏指南,可帮助您与朋友一起玩,并提供有关从公开beta中转移角色的指示。 IGN对Monster Hunter Wilds的评论授予了8/10的奖励,赞扬该游戏的精炼机制以提供令人愉悦的战斗,尽管他们指出缺乏重大挑战。