Większość ludzi kojarzy Monster Hunter z dreszczykiem myśliwskim potworami, ale ich uchwycenie jest równie znaczące. W Monster Hunter Wilds gracze natknęli się na zachwycającą interakcję, która ma miejsce, gdy wychwytują potwora i pozostają w pobliżu.
Jak udostępniał użytkownik Reddit RdgThegreat na subreddit R/MonsterHunter, pozostanie w pobliżu schwytanego potwora wystarczająco długo ujawnia uroczy moment zakulisowy. Monster, po schwytaniu, po prostu wstaje i wychodzi, tworząc humorystyczną scenę przypominającą set filmowy. Na przykład, po schwytaniu Nu Udra i oczekiwaniu, gigantyczny cefalopod swobodnie unosi się i odchodzi, wywołując zabawne komentarze społeczności.
Z punktu widzenia wszechświatu zachowanie to można wyjaśnić przez zespół badawczy gier, który przyjmuje podejście do połowów i uwalniania, które jest zgodne z etosem Almy i zespołu w całej historii. Ta metoda nie tylko pasuje do narracji, ale także dodaje warstwę realizmu do świata gry.
Ten zabawny szczegół pokazuje przemyślany projekt programistów Capcom, którzy zdecydowali się uwzględnić określoną animację, a nie prostą blaknięcie. Szczególnie zabawne jest widzenie potwora, brakującego kilku kończyn i wyrostków, odsuwających się. Takie dotknięcia nie tylko zwiększają zanurzenie gry, ale także zapewniają wgląd w metody badawcze stosowane przez Almę i jej załogę.
Patch 1.000.05.00 został niedawno wydany dla Monster Hunter Wilds, zajmujący się problemami z postępem zadań i naprawiając błędy. Podczas gdy ulepszenia wydajności są nadal w przygotowaniu, gra ma obecnie „mieszaną” ocenę na Steamie.
Aby rozpocząć przygodę w Monster Hunter Wilds, zbadaj, czego gra nie mówi wyraźnie, i zagłębić się w kompleksowy przewodnik obejmujący wszystkie 14 rodzajów broni. Dodatkowo, nasz trwający przegląd Monster Hunter Wilds, przewodnik dla wielu graczy, który pomoże ci bawić się z przyjaciółmi, oraz instrukcje dotyczące przeniesienia swojej postaci z otwartej wersji beta. Recenzja Monster Hunter Wilds IGN przyznała mu 8/10, chwaląc grę za udoskonalenie mechaniki serii w celu zapewnienia przyjemnej walki, choć zauważa brak znaczącego wyzwania.