대부분의 사람들은 몬스터 사냥꾼을 사냥 몬스터의 스릴과 연관 시키지만이를 포착하는 것은 마찬가지로 중요합니다. Monster Hunter Wilds에서 플레이어는 괴물을 사로 잡고 근처에 머무를 때 발생하는 즐거운 상호 작용을 우연히 발견했습니다.
R/Monsterhunter Subreddit에서 Reddit 사용자 RDGTheReat가 공유 한 바와 같이, 포획 된 몬스터 근처에 머무르면 매력적인 비하인드 스토리의 순간이 드러납니다. 몬스터는 포착 된 후 단순히 일어나서 떠나고 영화 세트를 연상시키는 유머러스 한 장면을 만듭니다. 예를 들어, Nu Udra를 포착하고 기다린 후 거대한 두족류가 우연히 떠오르고 출발하여 지역 사회의 장난스러운 의견을 불러 일으 킵니다.
우주 내 관점에서 볼 때,이 행동은 게임의 연구팀이 이야기 전체에 걸쳐 Alma와 팀의 정신과 일치하는 캐치 앤 릴리즈 접근 방식을 채택하는 게임의 연구 팀에서 설명 할 수 있습니다. 이 방법은 이야기에 적합 할뿐만 아니라 게임의 세계에 현실주의 계층을 추가합니다.
이 재미있는 세부 사항은 단순한 페이드 아웃이 아닌 특정 애니메이션을 포함하기로 선택한 Capcom의 개발자들의 사려 깊은 디자인을 보여줍니다. 괴물을 보는 것은 특히 재미있는 일입니다. 이러한 터치는 게임의 몰입을 향상시킬뿐만 아니라 Alma와 그녀의 승무원이 사용하는 연구 방법에 대한 통찰력을 제공합니다.
Patch 1.000.05.00은 최근 Monster Hunter Wilds를 위해 출시되어 퀘스트 진행 문제를 해결하고 버그를 고정했습니다. 성능 향상은 여전히 파이프 라인에 있지만 게임은 현재 Steam에 대해 '혼합 된'등급을 보유하고 있습니다.
Monster Hunter Wilds에서 모험을 시작하려면 게임이 명시 적으로 말하지 않는 것을 탐색하고 14 개의 무기 유형을 모두 다루는 포괄적 인 가이드를 탐구하십시오. 또한, 우리의 진행중인 몬스터 헌터 와일스 워크 스루, 친구들과 놀 수있는 멀티 플레이어 가이드, 오픈 베타에서 캐릭터 전송에 대한 지침을 사용할 수 있습니다. IGN의 Monster Hunter Wilds에 대한 리뷰는 8/10을 수상하여 시리즈의 역학을 개선하여 즐거운 전투를 제공하기위한 게임을 칭찬했지만 상당한 도전이 부족하다는 점을 지적했습니다.