คนส่วนใหญ่เชื่อมโยง Monster Hunter กับความตื่นเต้นของสัตว์ประหลาดล่าสัตว์ แต่การจับพวกมันมีความสำคัญเท่าเทียมกัน ใน Monster Hunter Wilds ผู้เล่นได้สะดุดกับการมีปฏิสัมพันธ์ที่น่ายินดีที่เกิดขึ้นเมื่อพวกเขาจับสัตว์ประหลาดและอิทธิพลในบริเวณใกล้เคียง
ตามที่แชร์โดย Reddit User RdgtheGreat บน R/Monsterhunter Subreddit อยู่ใกล้กับสัตว์ประหลาดที่ถูกจับมานานมากพอเผยให้เห็นถึงช่วงเวลาเบื้องหลังที่มีเสน่ห์ สัตว์ประหลาดหลังจากถูกจับได้เพียงแค่ลุกขึ้นและออกไปสร้างฉากตลกที่ชวนให้นึกถึงชุดภาพยนตร์ที่ห่อหุ้ม ตัวอย่างเช่นหลังจากจับ Nu Udra และรออยู่แล้ว Cephalopod ยักษ์ก็เพิ่มขึ้นอย่างไม่เป็นทางการและจากไปจุดประกายความคิดเห็นที่ขี้เล่นจากชุมชน
จากมุมมองในจักรวาลพฤติกรรมนี้สามารถอธิบายได้โดยทีมวิจัยของเกมที่ใช้วิธีการจับและปล่อยซึ่งสอดคล้องกับจริยธรรมของแอลมาและทีมตลอดเรื่องราว วิธีนี้ไม่เพียง แต่เหมาะกับการเล่าเรื่อง แต่ยังเพิ่มเลเยอร์ของความสมจริงให้กับโลกของเกม
รายละเอียดที่น่าขบขันนี้นำเสนอการออกแบบที่รอบคอบโดยนักพัฒนาของ Capcom ซึ่งเลือกที่จะรวมแอนิเมชั่นเฉพาะแทนที่จะเป็นเรื่องง่าย ๆ เป็นเรื่องสนุกโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ได้เห็นสัตว์ประหลาดตอนนี้ขาดแขนขาและอวัยวะหลายอย่าง สัมผัสดังกล่าวไม่เพียง แต่ช่วยเพิ่มการแช่ของเกมเท่านั้น แต่ยังให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีการวิจัยที่แอลมาและทีมงานของเธอใช้
Patch 1.000.05.00 เพิ่งได้รับการเผยแพร่สำหรับ Monster Hunter Wilds เมื่อเร็ว ๆ นี้แก้ไขปัญหาความก้าวหน้าของเควสและแก้ไขข้อบกพร่อง ในขณะที่การปรับปรุงประสิทธิภาพยังคงอยู่ในท่อ แต่ในปัจจุบันเกมมีการจัดอันดับ 'ผสม' บน Steam
หากต้องการเริ่มต้นการผจญภัยของคุณใน Monster Hunter Wilds สำรวจสิ่งที่เกมไม่ได้บอกคุณอย่างชัดเจนและเจาะลึกลงไปในคู่มือที่ครอบคลุมซึ่งครอบคลุมอาวุธทั้ง 14 ประเภท นอกจากนี้ Walkthrough Monster Hunter Wilds อย่างต่อเนื่องของเราคู่มือผู้เล่นหลายคนเพื่อช่วยให้คุณเล่นกับเพื่อนและคำแนะนำในการถ่ายโอนตัวละครของคุณจากเบต้าแบบเปิด การทบทวนของ IGN ของ Monster Hunter Wilds ได้รับรางวัล 8/10 ชื่นชมเกมสำหรับการปรับกลไกของซีรีส์เพื่อส่งมอบการต่อสู้ที่สนุกสนานแม้ว่าจะสังเกตเห็นการขาดความท้าทายที่สำคัญ