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Wuthering Waves Version 2.0 führt die Rinaskita -Region vor und voller neuer Tacetten -Zwietracht, die die Spieler begegnen können. Unter diesen befindet sich der Chop Chop - ein schwimmender Augapfel, der mit einem Top -Hut geschmückt und von zwei schwebenden Händen begleitet wird und Bilder direkt aus Alices Abenteuern im Wunderland hervorruft. Während verschiedene Chop -Chops Rinaskita durchstreifen, stellt eine einzigartige Version namens The Lifer eine bedeutende Herausforderung für die Spieler dar.
Der Lifer befindet sich in der Mitte des Labyrinths in Oakheart Highcourt in der Fagaceae -Halbinsel. Dieses spezielle Chop -Chop ist mit mehreren Buffs ausgestattet, die seine Haltbarkeit verbessern und es ihm ermöglichen, hohe Mengen an Schäden zu verursachen. Dieser Leitfaden führt die Spieler durch die Schritte, um viele der Fans des Lebens in Wuthering -Wellen zu entfernen, was den Kampf mehr überschaubar macht.
Wie man den Lifer besiegt
So finden Sie den Lifer
Der Lifer befindet sich in der zentralen Struktur des Labyrinths in Oakheart High Court, direkt unter den Wurzeln des Riesenbaums. Zu Beginn sind jedoch nicht alle Eingänge in den Standort des Lifer zugänglich. Ein standardmäßig offener Eingang befindet sich in der Südwestseite in der gleichen Richtung wie das Resonanz -Leuchtfeuer in der Nähe von Oakheart High Court. Spieler können die Wände aus der Richtung des Beacon skalieren oder die Flugfunktion verwenden, um über das Labyrinth zu fliegen.
Das Lifer -Brettspiel
Sobald die Spieler im Inneren im Inneren sind, finden Sie den Lifer neben einem großen Brettspiel mit sechs Spielstücken. Ziel des Spiels ist es, drei Teile in einer Linie zu verbinden, bevor der Lifer dies tut. Die Spieler kontrollieren die schwarzen Stücke, während der Lifer die Weißen steuert. Noch wichtiger ist, dass das Brettspiel die Wände des Oakheart High Court -Labyrinths abhängig von der Platzierung der schwarzen Stücke des Spielers manipulieren kann. Immer wenn ein schwarzes Stück auf den äußeren Kreis der Platine platziert wird, öffnen sich alle Wände und Tore in dieser Richtung. Die Spieler können die aktuelle Brettspielsitzung jederzeit beenden, und die Positionen der Teile bleiben erhalten.
Obwohl das Brettspiel nicht erforderlich ist, um gegen den Lifer zu kämpfen - Spieler können ihn direkt einbeziehen -, ist es für die Entfernung der Lifer -Buffs unerlässlich. Das Gewinnen des Brettspiels wird nicht empfohlen, bevor die Buffs entfernt werden, da der Lifer sofort den Kampf einleitet.
So entfernen Sie die Buffs des Lifers
Der Lifer hat sieben Buffs, die es extrem schwierig machen, ohne ein stark investiertes Team zu besiegen. Vier dieser Buffs können mit einem Gegenstand, der als Ungleichgewicht bezeichnet wird, entfernt werden, während die verbleibenden drei dauerhaft sind. Die Spieler können diese Buffs durch das glühende gelbe Modul direkt hinter der Position des Lebens sehen.
Abnehmbare Buffs (Fragilität):
- Wachsende Einsamkeit: Der Lifer erholt sich jede Sekunde 10% seiner maximalen HP, nachdem sie nicht über 2 Sekunden angegriffen wurden.
- Wunsch nach Flucht: Erhöht die ATK des Lebens um 25%. Darüber hinaus wird der vom Lifer behandelte DMG alle 20 um weitere 25% erhöht.
- Bevorstehender Patt: Erhöht die ATK des Lebens bei jedem DMG um 20% um 20% und stapelt bis zu viermal. Wenn der Lifer keine DMG innerhalb von 6s befindet, werden alle Stapel gelöscht.
- Zeitverfall: Der Lifer erhält 200% Glacio, Fusion, Electro, Aero, Specro und Havoc Resistenz. Die maximale HP wird um 25%erhöht.
Permanente Buffs (Stabilität):
- Ketten der Begrenzung: Der Lifer gewinnt Unterbrechungsimmunität, wenn seine HP über 50%liegt.
- Endloses Spiel: Die Dauer des Immobilisierungszustands des Lebens des Lebens wird um 50%verringert.
- Göttlicher Garten: Nachdem die DMG über 25% der maximalen HP in einem einzigen Treffer DMG genommen hatte, wehrt der Lifer die Gegner in der Nähe und verarbeitet ihnen DMG.
Um den Anteil von Ungleichgewichtsgegenständen zu lokalisieren, müssen die Spieler das Sensor -Dienstprogramm -Tool in der Nähe des Lifers verwenden, um vier lila Linien anzuzeigen, die ihre Standorte anzeigen. Diese Linien führen zu vier Räumen am äußeren Ring des Labyrinths. Um auf jeden Raum zuzugreifen, müssen die Spieler das Spielbrett manipulieren, indem sie die schwarzen Stücke in Richtung der Räume positionieren und die entsprechenden Wände und Tore öffnen.
Die Teile werden ihre Positionen nach dem Verlassen des Spielbretts beibehalten, sodass die Spieler einzeln auf jeden Raum hinarbeiten können.
Sobald sich ein Tor öffnet, folgen Sie dem Weg zum Raum am Ende, wo sich eine geflügelte Statue befindet. Zwei der Räume erfordern die Spieler, Tacet Decords zu besiegen, bei einer brechen bremse Steine, und die letzte Beteiligung des Ungleichgewichts kann auf einem Tisch gefunden werden. Jeder Eingleichgewicht ist durch ein weißes Leuchten gekennzeichnet, was es leicht zu erkennen und zu sammeln lässt.
Stellen Sie nach dem Erhalten eines Ungleichgewichts in das Modul vor der entsprechenden Statue, um den zugehörigen Buff aus dem Lifer zu entfernen. Wenn ein Buff entfernt wurde, wechselt die lila Linie, wenn sie durch den Sensor betrachtet wird.
Den Lifer besiegen
Nach dem Entfernen aller vier Buffs können die Spieler mit viel überschaubarerem Schwierigkeitsgrad dem Lifer zurückkehren. Sie können entweder das Brettspiel gewinnen oder "Fight It Out!" Auswählen! am Stuhl, um die Schlacht zu initiieren. Ohne seine vier abnehmbaren Buffs ist der Lifer nur geringfügig stärker als ein normaler Chop -Chop in freier Wildbahn. Ohne seine Buffs stellen keine der Fähigkeiten des Lebens - Punch, Greifen oder Drehen - eine erhebliche Bedrohung oder einen erheblichen Schaden an.
Das erste Mal, dass der Lifer zum ersten Mal die Spieler mit einer Premium -Versorgungskiste belohnt. Ein zweiter Sieg führt zu einer weiteren Premium -Versorgungskiste zusammen mit drei grundlegenden Versorgungskisten. Ein dritter und letzter Sieg gewährt eine fortschrittliche Versorgungstruhe und drei Standardversorgungskisten.
Die Spieler haben auch die Möglichkeit, die Buffs durch Interagieren mit den gleichen vier Modulen wieder aufzunehmen und einen anspruchsvolleren Kampf zu bieten. Es gibt jedoch keine Erfolge, die mit der Besiegung des Lifer mit allen aktivierten Buffs verbunden sind.
Die Lebenserfolge
Zusätzlich zu den Truhen können die Spieler auch vier Erfolge im Zusammenhang mit dem Lifer und seinem Brettspiel erzielen.
- Die Erlösung des Lifer: Besiege den Lifer in Oakheart Highcourt.
- Der Ring des Lifer: Behauptet alle vom Lifer bewachten Schätze
- Besiege ihn dreimal für alle neun Truhen
- Intelligenzgrenze: Gewinnen Sie gegen den Lifer im Spiel in Oakheart Highcourt.
- Alpha GO: Lose gegen The Lifer 10 Mal im Spiel in Oakheart Highcourt.
Für Spieler, die sich im Brettspiel bemühen, den Lifer zu schlagen, konzentrieren Sie sich darauf, seine Versuche zu blockieren, eine Linie zu schaffen. Schließlich wird der Lifer ungeduldig und macht einen offensichtlichen Fehler, sodass der Spieler Kapitalisieren kann.