Rocksteady phải đối mặt với việc bị sa thải thêm sau thành tích kém cỏi của Suicide Squad
Rocksteady Studios, nổi tiếng với loạt phim Batman: Arkham nổi tiếng, đã thông báo thêm đợt sa thải sau màn trình diễn đáng thất vọng của tựa game mới nhất, Suicide Squad: Kill the Justice League. Sự đón nhận trái chiều của trò chơi và nội dung gây chia rẽ sau khi ra mắt đã dẫn đến hậu quả tài chính đáng kể.
Cuộc đấu tranh của hãng phim bắt đầu sớm hơn vào năm 2024, khi Suicide Squad: Kill the Justice League không thể sánh được với Warner Bros.' dự đoán doanh số bán hàng. Điều này ban đầu dẫn đến việc bộ phận QA phải cắt giảm đáng kể vào tháng 9, cắt giảm lực lượng lao động khoảng 50%.
Thật không may, đây không phải là một sự cố cá biệt. Các báo cáo gần đây cho thấy tình trạng mất việc làm sẽ tiếp tục xảy ra vào cuối năm 2024, ảnh hưởng đến các nhóm lập trình và nghệ thuật, đồng thời có thêm nhiều nhân viên QA. Một số nhân viên bị ảnh hưởng, giấu tên để bảo vệ triển vọng việc làm của họ, đã xác nhận việc sa thải này với Eurogamer. Warner Bros. vẫn chưa công khai giải quyết những đợt cắt giảm gần đây, phản ánh sự im lặng của họ trước đợt sa thải vào tháng 9.
Hiệu ứng gợn sóng trên các trò chơi của WB
Hậu quả từ sự kém hiệu quả của Suicide Squad: Kill the Justice League còn vượt ra ngoài Rocksteady. WB Games Montreal, studio đứng sau Batman: Arkham Origins và Gotham Knights, cũng đã bị sa thải vào tháng 12, chủ yếu ảnh hưởng đến nhân viên đảm bảo chất lượng, những người đã hỗ trợ phát triển DLC sau khi ra mắt của Rocksteady cho Biệt đội cảm tử.
Bản cập nhật DLC cuối cùng, phát hành ngày 10 tháng 12, đã giới thiệu DeathStroke là một nhân vật có thể chơi được. Mặc dù bản cập nhật cuối cùng được lên kế hoạch vào cuối tháng này nhưng các dự án trong tương lai của studio vẫn chưa chắc chắn. Hiệu suất kém của trò chơi đã phủ bóng lên thành tích ấn tượng của Rocksteady, làm nổi bật những rủi ro liên quan đến các mô hình trò chơi phục vụ trực tiếp.