Rocksteady enfrenta mais demissões após baixo desempenho do Esquadrão Suicida
A Rocksteady Studios, conhecida pela aclamada série Batman: Arkham, anunciou demissões adicionais após o desempenho decepcionante de seu último título, Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça. A recepção mista do jogo e o subsequente conteúdo pós-lançamento divisivo levaram a repercussões financeiras significativas.
As lutas do estúdio começaram no início de 2024, quando Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça ficou aquém da Warner Bros. projeções de vendas. Inicialmente, isso resultou em uma redução substancial do departamento de controle de qualidade em setembro, reduzindo sua força de trabalho em aproximadamente 50%.
Infelizmente, este não foi um incidente isolado. Relatórios recentes indicam mais perdas de empregos no final de 2024, impactando as equipes de programação e arte, além de mais funcionários de controle de qualidade. Vários funcionários afetados, falando anonimamente para proteger as suas perspectivas de emprego, confirmaram estas demissões à Eurogamer. ainda não abordou publicamente esses cortes recentes, refletindo seu silêncio sobre as demissões de setembro.
Efeito cascata nos jogos WB
As consequências do baixo desempenho de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça vão além do Rocksteady. WB Games Montreal, o estúdio por trás de Batman: Arkham Origins e Gotham Knights, também sofreu demissões em dezembro, afetando principalmente o pessoal de garantia de qualidade que apoiou o desenvolvimento de DLC pós-lançamento da Rocksteady para Esquadrão Suicida.
A atualização final do DLC, lançada em 10 de dezembro, introduziu Deathstroke como personagem jogável. Embora uma atualização final esteja planejada para o final deste mês, os projetos futuros do estúdio permanecem incertos. O baixo desempenho do jogo lança uma sombra sobre o histórico impressionante da Rocksteady, destacando os riscos associados aos modelos de jogos de serviço ao vivo.