Rocksteady wordt geconfronteerd met verdere ontslagen na ondermaatse prestaties van Suicide Squad
Rocksteady Studios, bekend van de veelgeprezen Batman: Arkham-serie, heeft extra ontslagen aangekondigd na de teleurstellende prestaties van de nieuwste titel, Suicide Squad: Kill the Justice League. De gemengde ontvangst van de game en de daaropvolgende verdeeldheid zaaiende inhoud na de lancering leidden tot aanzienlijke financiële gevolgen.
De problemen van de studio begonnen eerder in 2024, toen Suicide Squad: Kill the Justice League niet kon tippen aan Warner Bros.' verkoopprojecties. Dit resulteerde aanvankelijk in een substantiële inkrimping van de QA-afdeling in september, waardoor het personeelsbestand met ongeveer 50% werd ingekrompen.
Helaas was dit geen geïsoleerd incident. Recente rapporten duiden op verder banenverlies aan het eind van 2024, met gevolgen voor de programmerings- en kunstteams, naast meer QA-personeel. Verschillende getroffen werknemers bevestigden deze ontslagen tegenover Eurogamer, anoniem sprekend om hun kansen op een baan te beschermen. Warner Bros. heeft deze recente bezuinigingen nog niet publiekelijk besproken, in navolging van hun stilzwijgen over de ontslagen in september.
Rimpeleffect in WB-games
De gevolgen van de onderprestatie van Suicide Squad: Kill the Justice League reiken verder dan Rocksteady. WB Games Montreal, de studio achter Batman: Arkham Origins en Gotham Knights, kreeg in december ook te maken met ontslagen, wat vooral gevolgen had voor het kwaliteitsborgingspersoneel dat Rocksteady's DLC-ontwikkeling na de lancering ondersteunde voor Zelfmoordploeg.
De laatste DLC-update, uitgebracht op 10 december, introduceerde Deathstroke als speelbaar personage. Hoewel een laatste update gepland staat voor later deze maand, blijven de toekomstige projecten van de studio onzeker. De ondermaatse prestaties van de game werpen een schaduw op de overigens indrukwekkende staat van dienst van Rocksteady, wat de risico's benadrukt die verbonden zijn aan live-service gamemodellen.