Rocksteady грозит дальнейшие увольнения из-за плохой работы Suicide Squad
Rocksteady Studios, известная благодаря знаменитой серии Batman: Arkham, объявила о дополнительных увольнениях после разочаровывающей работы своей последней игры Suicide Squad: Kill the Justice League. Смешанный прием игры и последующий спорный контент после запуска привели к значительным финансовым последствиям.
Проблемы студии начались еще в 2024 году, когда Отряд Самоубийц: Убить Лигу Справедливости не дотянул до уровня Warner Bros.' прогнозы продаж. Первоначально это привело к существенному сокращению отдела контроля качества в сентябре, в результате чего его штат сократился примерно на 50%.
К сожалению, это не единичный случай. Недавние отчеты указывают на дальнейшие потери рабочих мест в конце 2024 года, что отразится на группах программистов и художников, а также на увеличении штата сотрудников по обеспечению качества. Несколько затронутых сотрудников, поговорив анонимно, чтобы защитить свои перспективы трудоустройства, подтвердили Eurogamer эти увольнения. Warner Bros. до сих пор публично не высказалась по поводу этих недавних сокращений, что отражает их молчание по поводу сентябрьских увольнений.
Волновой эффект в играх WB
Последствия неэффективности Отряда Самоубийц: Убить Лигу Справедливости выходят за рамки Rocksteady. WB Games Montreal, студия, создавшая Batman: Arkham Origins и Gotham Knights, также пережила увольнения в декабре, что в первую очередь затронуло персонал по обеспечению качества, который поддерживал разработку Rocksteady DLC после запуска для Отряд самоубийц.
В последнем обновлении DLC, выпущенном 10 декабря, Детстроук стал игровым персонажем. Хотя окончательное обновление запланировано на конец этого месяца, будущие проекты студии остаются неопределенными. Низкая производительность игры бросает тень на впечатляющий послужной список Rocksteady, подчеркивая риски, связанные с игровыми моделями с живым сервисом.