Rocksteady เผชิญกับการเลิกจ้างเพิ่มเติมหลังจากผลงานที่ต่ำกว่าของ Suicide Squad
Rocksteady Studios ซึ่งโด่งดังจากซีรีส์ Batman: Arkham ที่ได้รับการยกย่อง ได้ประกาศปลดพนักงานเพิ่มเติมหลังจากผลงานที่น่าผิดหวังของเกมล่าสุด Suicide Squad: Kill the Justice League การต้อนรับที่หลากหลายของเกมและเนื้อหาหลังการเปิดตัวที่สร้างความแตกแยกตามมาทำให้เกิดผลกระทบทางการเงินอย่างมีนัยสำคัญ
การต่อสู้ดิ้นรนของสตูดิโอเริ่มต้นขึ้นในช่วงต้นปี 2024 เมื่อ Suicide Squad: Kill the Justice League ขาด Warner Bros.' ประมาณการยอดขาย ซึ่งในตอนแรกส่งผลให้มีการลดแผนก QA ลงอย่างมากในเดือนกันยายน โดยลดพนักงานลงประมาณ 50%
น่าเสียดาย นี่ไม่ใช่เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นอย่างโดดเดี่ยว รายงานล่าสุดระบุว่ามีการสูญเสียตำแหน่งงานเพิ่มเติมในช่วงปลายปี 2024 ซึ่งส่งผลกระทบต่อทีมงานด้านการเขียนโปรแกรมและฝ่ายศิลป์ นอกเหนือจากพนักงาน QA ที่เพิ่มขึ้น พนักงานที่ได้รับผลกระทบหลายคนซึ่งพูดโดยไม่เปิดเผยตัวตนเพื่อปกป้องโอกาสในการทำงานของพวกเขา ยืนยันการเลิกจ้างเหล่านี้กับ Eurogamer Warner Bros. ยังไม่ได้เปิดเผยต่อสาธารณะเกี่ยวกับการปรับลดล่าสุดเหล่านี้ โดยสะท้อนถึงความเงียบของพวกเขาเกี่ยวกับการเลิกจ้างในเดือนกันยายน
เอฟเฟกต์ระลอกคลื่นทั่วทั้งเกม WB
ผลกระทบจากผลงานที่ต่ำกว่าของ Suicide Squad: Kill the Justice League นั้นขยายไปไกลกว่า Rocksteady WB Games Montreal สตูดิโอเบื้องหลัง Batman: Arkham Origins และ Gotham Knights ก็ประสบปัญหาการเลิกจ้างเช่นกันในเดือนธันวาคม โดยส่งผลกระทบหลักต่อบุคลากรฝ่ายประกันคุณภาพที่สนับสนุนการพัฒนา DLC หลังการเปิดตัวของ Rocksteady สำหรับ หน่วยฆ่าตัวตาย.
การอัปเดต DLC ครั้งสุดท้ายซึ่งเปิดตัวในวันที่ 10 ธันวาคม ได้แนะนำ Deathstroke เป็นตัวละครที่สามารถเล่นได้ แม้ว่าจะมีการวางแผนการอัปเดตครั้งสุดท้ายในช่วงปลายเดือนนี้ แต่โปรเจ็กต์ในอนาคตของสตูดิโอยังคงไม่แน่นอน ประสิทธิภาพที่ต่ำกว่าของเกมทำให้เกิดเงาบนประวัติที่น่าประทับใจของ Rocksteady โดยเน้นย้ำถึงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับโมเดลเกมที่ให้บริการสด