Nền văn minh VI: Chinh phục cây công nghệ với những nhà lãnh đạo chiến thắng khoa học nhanh chóng này
Nền văn minh VI đưa ra ba con đường dẫn đến chiến thắng, nhưng chiến thắng khoa học nhanh chóng có thể đạt được một cách đáng ngạc nhiên nếu có người lãnh đạo phù hợp. Trong khi một số nền văn minh nổi trội về tiến bộ công nghệ nhanh chóng, thì những nền văn minh này lại nổi bật nhờ khả năng thống trị cây công nghệ và giành được chiến thắng nhanh chóng. Hướng dẫn này nêu bật bốn nhà lãnh đạo xuất sắc trong việc đạt được những chiến thắng Khoa học nhanh chóng, nêu rõ những khả năng độc đáo và chiến lược tối ưu của họ.
Liên kết nhanh
Seondeok - Hàn Quốc
Seowons và sự thăng tiến của Thống đốc: Chìa khóa cho sự thống trị của khoa học Hàn Quốc
Khả năng lãnh đạo: Hwarang - Mỗi lần thăng chức của Thống đốc sẽ cấp 3% Văn hóa và Khoa học cho thành phố được giao.
Khả năng văn minh: Tam Quốc - Nông trại nhận được 1 Lương thực và Mỏ nhận được 1 Khoa học cho mỗi Seowon liền kề.
Đơn vị duy nhất: Hwacha (Phục hưng), Seowon (Thay thế khuôn viên trường, 4 Khoa học, -2 Khoa học cho các quận lân cận)
Sức mạnh của Seondeok nằm ở sự kết hợp giữa khả năng Lãnh đạo của cô và quận Seowon độc nhất của Hàn Quốc. Mở rộng trò chơi sớm là rất quan trọng. Ưu tiên thăng tiến cho Thống đốc để tối đa hóa phần thưởng Khoa học và Văn hóa từ Hwarang. Chiến lược đặt các Seowon ít nhất hai ô từ trung tâm thành phố, liền kề với các Mỏ trong tương lai để tận dụng khả năng của Tam Quốc. Quy hoạch không gian này tối đa hóa kết quả Khoa học đồng thời giảm thiểu hình phạt liên quan đến Seowon.
Six Sky - Maya
Khai thác sức mạnh của đài quan sát
Khả năng lãnh đạo: Ix Mutal Ajaw - Các thành phố trong phạm vi 6 ô thủ đô nhận được 10% cho tất cả Lợi nhuận và một Người xây dựng miễn phí khi thành lập; các thành phố vượt quá 6 ô chịu Sản lượng -15%.
Khả năng văn minh: Mayab - Không có nhà ở ở các thành phố nước ngọt hoặc ven biển; thay vào đó, hãy nhận 1 Tiện ích cho mỗi Tài nguyên Cao cấp liền kề. Trang trại có được 1 Nhà ở và 1 Sản xuất gần Đài quan sát.
Đơn vị độc nhất: Hul'che (Cổ đại), Đài quan sát ( 2 Khoa học từ Đồn điền lân cận, 1 từ Trang trại)
Khả năng của Lady Six Sky thưởng cho một đế chế nhỏ gọn. Tập trung vào việc thiết lập 5-6 thành phố trong bán kính 6 ô quanh thủ đô của bạn. Đài quan sát là chìa khóa; đặt chúng bên cạnh Đồn điền hoặc Trang trại để tối đa hóa phần thưởng lân cận của chúng. Cách tiếp cận tập trung này, cùng với Người xây dựng miễn phí, thúc đẩy sự phát triển ban đầu nhanh chóng và tiến bộ khoa học.
Peter - Nga
Con đường thương mại dẫn đến ưu thế công nghệ
Khả năng lãnh đạo: Đại sứ quán lớn - Các tuyến đường thương mại với các nền văn minh tiên tiến hơn cấp 1 Khoa học và 1 Văn hóa cho mỗi 3 Công nghệ hoặc Công dân mà họ sở hữu.
Khả năng văn minh: Mẹ nước Nga - thêm 5 viên gạch nền tảng; Gạch Tundra cấp 1 Niềm tin và 1 Sản xuất; các đơn vị miễn nhiễm với Bão tuyết; các nền văn minh tham chiến phải chịu hình phạt gấp đôi trên lãnh thổ Nga.
Đơn vị độc nhất: Cossack (Công nghiệp), Lavra (Thay thế Quận Thánh, mở rộng thêm 2 ô khi sử dụng một Người vĩ đại)
Năng lực ngoại giao của Peter khiến ông trở thành một nhà lãnh đạo đa tài, xuất sắc trong các chiến thắng về Văn hóa và Tôn giáo. Tuy nhiên, khả năng tận dụng Con đường Thương mại dành cho Khoa học của anh ấy giúp cho Chiến thắng Khoa học có thể đạt được. Việc mở rộng sớm là rất quan trọng để đảm bảo các tuyến thương mại thuận lợi với các nền văn minh tiên tiến hơn. Ưu tiên các Cơ sở gần núi và phát triển Bến cảng và Sàn giao dịch tiền tệ để tối đa hóa lợi ích của tuyến đường thương mại.
Hammurabi - Babylon
Chinh phục hình phạt khoa học -50% thông qua mở rộng
Khả năng lãnh đạo: Ninu Ilu Sirum - Nhận miễn phí tòa nhà rẻ nhất khi xây dựng bất kỳ Quận nào (trừ Government Plaza); nhận được Đặc sứ miễn phí khi xây dựng các quận khác.
Khả năng văn minh: Enuma Anu Enlil - Eurekas ngay lập tức mở khóa Công nghệ, nhưng sản lượng Khoa học bị giảm 50%.
Đơn vị độc nhất: Sabum Kibittum (Cổ), Palgum ( 2 Sản xuất, 1 Nhà ở; 1 Thực phẩm cho Nước ngọt lân cận)
Hình phạt Khoa học tưởng chừng như tê liệt -50% của Hammurabi đã được khắc phục bằng cách mở rộng nhanh chóng. Điều quan trọng là tập trung vào việc kích hoạt sớm Eurekas, ưu tiên tăng trưởng Sản xuất, Tiền tệ và thành phố so với sản xuất Khoa học ban đầu. Sử dụng Điệp viên để đánh cắp cơ hội Eureka từ các nền văn minh tiên tiến. Đến Kỷ nguyên Cổ điển, hãy thiết lập xung quanh sáu thành phố và tận dụng khả năng xây dựng miễn phí của Hammurabi để nhanh chóng xây dựng các Cơ sở, đảm bảo làn sóng Khoa học mạnh mẽ vào cuối trò chơi.
Bằng cách nắm vững các chiến lược này, bạn có thể hướng dẫn những nhà lãnh đạo này nhanh chóng giành được những chiến thắng Khoa học trong Civilization VI, chứng minh rằng sự thống trị về công nghệ là trong tầm tay.