Civilization VI: Erobern Sie den Forschungsbaum mit diesen schnellen Wissenschafts-Siegesführern
Civilization VI bietet drei Wege zum Sieg, aber ein schneller Sieg in der Wissenschaft kann mit dem richtigen Anführer überraschenderweise erreichbar sein. Während sich einige Zivilisationen durch schnellen technologischen Fortschritt auszeichnen, zeichnen sich diese Anführer durch ihre Fähigkeit aus, den Technologiebaum zu dominieren und sich einen schnellen Sieg zu sichern. Dieser Leitfaden stellt vier Führungskräfte vor, die sich durch schnelle wissenschaftliche Siege auszeichnen, und stellt ihre einzigartigen Fähigkeiten und optimalen Strategien vor.
Schnelllinks
Seondeok - Korea
Seowons- und Gouverneursbeförderungen: Der Schlüssel zur koreanischen wissenschaftlichen Vorherrschaft
Anführerfähigkeit: Hwarang – Jede Gouverneursbeförderung gewährt der zugewiesenen Stadt 3 % Kultur und Wissenschaft.
Zivilisationsfähigkeit:Drei Königreiche – Bauernhöfe erhalten 1 Nahrung und Minen erhalten 1 Wissenschaft für jedes angrenzende Seowon.
Einzigartige Einheiten: Hwacha (Renaissance), Seowon (Campus-Ersatz, 4 Wissenschaft, -2 Wissenschaft für angrenzende Bezirke)
Seondeoks Stärke liegt in der Synergie zwischen ihrer Führungsfähigkeit und Koreas einzigartigem Seowon-Bezirk. Eine frühe Spielerweiterung ist entscheidend. Priorisieren Sie Gouverneursbeförderungen, um die Wissenschafts- und Kulturboni von Hwarang zu maximieren. Platzieren Sie Seowons strategisch mindestens zwei Felder vom Stadtzentrum entfernt neben zukünftigen Minen, um die Fähigkeit der Drei Königreiche zu nutzen. Diese räumliche Planung maximiert den wissenschaftlichen Output und mildert gleichzeitig den Nachbarschaftsnachteil des Seowon.
Lady Six Sky – Maya
Nutzen Sie die Kraft des Observatoriums
Anführerfähigkeit: Ix Mutal Ajaw – Städte innerhalb von 6 Feldern um das Kapital erhalten 10 % auf alle Erträge und einen kostenlosen Baumeister bei der Gründung; Städte über 6 Felder hinaus erleiden -15 % Ertrag.
Zivilisationsfähigkeit: Mayab – Keine Besiedlung durch Süßwasser- oder Küstenstädte; Stattdessen erhältst du 1 Annehmlichkeit pro angrenzender Luxusressource. Bauernhöfe erhalten 1 Wohnraum und 1 Produktionsstandort neben einem Observatorium.
Einzigartige Einheiten: Hul'che (Antike), Observatorium (2 Wissenschaft aus angrenzenden Plantagen, 1 aus Farmen)
Die Fähigkeit von Lady Six Sky belohnt ein kompaktes Imperium. Konzentrieren Sie sich darauf, 5-6 Städte in einem Umkreis von 6 Feldern um Ihre Hauptstadt zu errichten. Observatorien sind der Schlüssel; Platzieren Sie sie neben Plantagen oder Bauernhöfen, um ihre Nachbarschaftsboni zu maximieren. Dieser konzentrierte Ansatz, gepaart mit den kostenlosen Buildern, fördert schnelles frühes Wachstum und wissenschaftlichen Fortschritt.
Peter – Russland
Handelswege zur technologischen Vorherrschaft
Anführerfähigkeit:Die Große Botschaft – Handelsrouten mit fortgeschritteneren Zivilisationen gewähren 1 Wissenschaft und 1 Kultur für jeweils 3 Technologien oder Staatsbürgerkunde, die sie besitzen.
Zivilisationsfähigkeit: Mutter Russland – 5 zusätzliche Gründungsplättchen; Tundra-Plättchen gewähren 1 Glaube und 1 Produktion; Einheiten sind immun gegen Blizzards; Verfeindete Zivilisationen erleiden auf russischem Territorium doppelte Strafen.
Einzigartige Einheiten: Kosak (Industrie), Lavra (Ersatz für den Heiligen Bezirk, erweitert sich um 2 Felder, wenn eine Große Person ausgegeben wird)
Peters diplomatisches Können macht ihn zu einem vielseitigen Anführer, der sich durch Kultur und religiöse Siege auszeichnet. Seine Fähigkeit, Handelswege für die Wissenschaft zu nutzen, macht jedoch einen Wissenschaftssieg möglich. Eine frühzeitige Expansion ist von entscheidender Bedeutung, um vorteilhafte Handelsrouten mit fortgeschritteneren Zivilisationen zu sichern. Priorisieren Sie Standorte in der Nähe von Bergen und entwickeln Sie Häfen und Geldwechsel, um die Vorteile der Handelsrouten zu maximieren.
Hammurabi - Babylon
Überwinden Sie den Wissenschaftsnachteil von -50 % durch Erweiterung
Anführerfähigkeit: Ninu Ilu Sirum – Erhalten Sie das günstigste Gebäude kostenlos beim Bau eines beliebigen Bezirks (außer Regierungsplatz); Erhalten Sie einen kostenlosen Gesandten, wenn Sie andere Bezirke bauen.
Zivilisationsfähigkeit: Enuma Anu Enlil – Eurekas schalten sofort Technologien frei, aber die wissenschaftliche Leistung wird um 50 % reduziert.
Einzigartige Einheiten: Sabum Kibittum (Antike), Palgum (2 Produktion, 1 Wohnen; 1 Nahrung für angrenzendes Süßwasser)
Hammurabis scheinbar lähmender Wissenschaftsnachteil von -50 % wird durch schnelle Expansion ausgeglichen. Der Schlüssel liegt darin, sich darauf zu konzentrieren, Eurekas frühzeitig auszulösen und Produktion, Währung und Stadtwachstum Vorrang vor der anfänglichen Wissenschaftsproduktion zu geben. Setzen Sie Spione ein, um fortgeschrittenen Zivilisationen Eureka-Möglichkeiten zu stehlen. Errichten Sie bis zur klassischen Ära etwa sechs Städte und nutzen Sie Hammurabis kostenlose Baufähigkeit, um schnell Campusse zu errichten und so für einen starken wissenschaftlichen Aufschwung im Spätspiel zu sorgen.
Indem Sie diese Strategien beherrschen, können Sie diese Anführer zu schnellen wissenschaftlichen Siegen in Civilization VI führen und beweisen, dass die technologische Vorherrschaft in greifbarer Nähe ist.